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team_JIyDoMaH vs team_Quilion1

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 11:33UTC
Dauer
40m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_JIyDoMaH Gewinner
1310
team_Quilion1

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Mirage
  3. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Quilion1 team_Quilion1

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    JIyDoMaH team_JIyDoMaH

    5 von 5 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨JIyDoMaH⁩ führt die Lobby mit 1.92 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_JIyDoMaH

Gewinner
1.92· Alleiniger Team-Höchstwert 32· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +16 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 130.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.27 20 6 14 +6 1.43 90.3 0.87 0.0% 3
1.10 18 8 16 +2 1.13 81.7 0.78 0.0% 3
0.84 12 8 13· Eindeutiger Teamtiefstwert -1 0.92 62.7 0.52 0.0% 2
0.65 10 7 17 -7 0.59 60.1 0.43 0.0% 0
Spielergebnis 10

team_Quilion1

1.49· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 11· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 111.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.00 15 3 18 -3 0.83 63.3 0.65 0.0% 3
0.95 16 4 19 -3 0.84 77.8 0.70 0.0% 1
0.62 12 4 20 -8 0.60 60.0 0.52 0.0% 1
0.46 8 9 19 -11 0.42 48.2 0.35 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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