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team_Albiony1 vs team__FatalFrame

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 11:08UTC
Dauer
53m
Runden
28 Runden

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FACEIT
team_Albiony1
1216
team__FatalFrame Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    _FatalFrame team__FatalFrame

    5K ×1 · 3K ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 28 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨_FatalFrame⁩ führt die Lobby mit 1.67 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 12

team_Albiony1

1.34· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 10· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 99.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.89· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.98 22 4 24 -2 0.92 84.5 0.79 0.0% 3
0.95 19 3 19 0 1.00 66.1 0.68 0.0% 2
0.88 16 4 22 -6 0.73 61.4 0.57 0.0% 3
0.52 10 9 21 -11 0.48 64.8 0.36 0.0% 0
Spielergebnis 16

team__FatalFrame

Gewinner
1.67· Alleiniger Team-Höchstwert 29· Alleiniger Team-Höchstwert 6 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 1.81· Alleiniger Team-Höchstwert 102.1 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.19 23 7 18 +5 1.28 103.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.82 0.0% 4
1.04 24 8 21 +3 1.14 86.8 0.86 0.0% 1
0.99 22 6 20 +2 1.10 86.5 0.79 0.0% 2
0.37 5 8 21 -16 0.24 37.2 0.18 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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