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team__ATSIZ_ vs team_Krythal

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 14:22UTC
Dauer
39m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team__ATSIZ_ Gewinner
1311
team_Krythal

Map-Veto

  1. Cache
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 4 gebannt
  1. Cache
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    _ATSIZ_ team__ATSIZ_

    4K ×2 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    eRhaNN1 team_Krythal

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    lingardinho team__ATSIZ_

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨flipperr_⁩ führt die Lobby mit 1.51 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team__ATSIZ_

Gewinner
1.51· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 7 16 +9 1.56· Alleiniger Team-Höchstwert 109.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.31 21 3 19 +2 1.11 81.6 0.88 0.0% 3
1.00 16 9· Alleiniger Team-Höchstwert 16 0 1.00 90.2 0.67 0.0% 4
0.71 14 5 19 -5 0.74 72.9 0.58 0.0% 0
0.71 12 2 19 -7 0.63 52.3 0.50 0.0% 2
Spielergebnis 11

team_Krythal

1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 20 10· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 98.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 3
1.27 21· Alleiniger Team-Höchstwert 8 16 +5 1.31 91.5 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.18 20 6 17 +3 1.18 88.3 0.83 0.0% 3
0.78 15 5 22 -7 0.68 69.9 0.63 0.0% 2
0.69 12 3 18 -6 0.67 60.4 0.50 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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