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team_Youro vs team__Tr1x

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 22:58UTC
Dauer
25m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Youro
513
team__Tr1x Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    voided_ team__Tr1x

    5K ×1 · 4K ×2 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    HBKID team_Youro

    1v1 ×0 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    voided_ team__Tr1x

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨voided_⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_Youro

1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 13 6 16 -3 0.81 86.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.72 0.0% 2
0.89 13 6 16 -3 0.81 83.0 0.72 0.0% 2
0.59 9 5 17 -8 0.53 59.8 0.50 0.0% 1
0.51 6 2 15 -9 0.40 37.7 0.33 0.0% 0
0.37 5 3 15 -10 0.33 46.1 0.28 0.0% 0
Spielergebnis 13

team__Tr1x

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 6· Alleiniger Team-Höchstwert 11 +15 2.36· Alleiniger Team-Höchstwert 146.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.58 15 3 7 +8 2.14 89.1 0.83 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.51 16 2 11 +5 1.45 87.4 0.89 0.0% 2
1.25 12 4 7 +5 1.71 71.6 0.67 0.0% 3
0.91 10 3 11 -1 0.91 58.7 0.56 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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