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team_FizzBuzz1k vs team_v3lon

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
6. Okt. 2026 · 23:50UTC
Dauer
37m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_FizzBuzz1k Gewinner
139
team_v3lon

Map-Veto

  1. Dust2
  2. Nuke
  3. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    xLiaka team_FizzBuzz1k

    4K ×2

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    HoodLife- team_FizzBuzz1k

    4 von 8 gewonnen · 50 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨xLiaka⁩ führt die Lobby mit 1.50 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_FizzBuzz1k

Gewinner
1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 2 13 +8 1.62· Alleiniger Team-Höchstwert 93.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.29 18 5 12 +6 1.50 91.4 0.82 0.0% 3
1.11 16 4 12 +4 1.33 85.3 0.73 0.0% 2
1.08 15 2 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.36 67.9 0.68 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.75 13 7· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -5 0.72 79.8 0.59 0.0% 1
Spielergebnis 9

team_v3lon

1.21· Alleiniger Team-Höchstwert 16 2 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.07· Alleiniger Team-Höchstwert 71.5 0.73 0.0% 1
1.08 17· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +1 1.06 88.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.77· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
0.79 15 2 19 -4 0.79 82.8 0.68 0.0% 0
0.70 10 10· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -7 0.59 65.3 0.45 0.0% 3
0.65 8 2 17 -9 0.47 38.9 0.36 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.