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team_x666zar vs team_Merrr1men

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 07:40UTC
Dauer
34m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_x666zar Gewinner
139
team_Merrr1men

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Tucalse1337 team_Merrr1men

    4K ×1 · 3K ×3

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    nurs666 team_x666zar

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    nurs666 team_x666zar

    6 von 9 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Tucalse1337⁩ führt die Lobby mit 1.39 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_x666zar

Gewinner
1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 19 5 16 +3 1.19 91.3 0.86 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.11 19 6 15 +4 1.27· Alleiniger Team-Höchstwert 93.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.86 0.0% 2
1.04 16 1 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.14 67.3 0.73 0.0% 1
0.89 16 4 18 -2 0.89 85.2 0.73 0.0% 3
0.75 11 7· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -5 0.69 59.0 0.50 0.0% 2
Spielergebnis 9

team_Merrr1men

1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Alleiniger Team-Höchstwert 4 17 +3 1.18· Alleiniger Team-Höchstwert 89.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.91· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.04 17 4 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.13 87.4 0.77 0.0% 0
0.94 16 3 18 -2 0.89 85.3 0.73 0.0% 2
0.86 15 3 17 -2 0.88 84.9 0.68 0.0% 3
0.69 11 4 16 -5 0.69 54.5 0.50 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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