Micla vs team_emXrhann
Nuke
FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU
- Beginn
- 21. Okt. 2026 · 00:44UTC
- Dauer
- 30m
- Runden
- 19 Runden
Micla Gewinner
136
team_ emXrhann
Map-Veto
- Ancient
- Anubis
- Cache
- Dust2
- Inferno
- Mirage
- Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
- Ancient
- Anubis
- Cache
- Dust2
- Inferno
- Mirage
- Nuke Ausgewählt
Scoreboard
Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler
Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.
Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. Morais_ führt die Lobby mit 1.69 an.
Scrollen, um Statistiken zu vergleichen
| Spieler | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spielergebnis 13 MiclaGewinner | ||||||||||
| 1.69· Alleiniger Team-Höchstwert | 19 | 2 | 9· Eindeutiger Teamtiefstwert | +10 | 2.11· Alleiniger Team-Höchstwert | 82.5 | 1.00 | 0.0% | 3 | |
| 1.49 | 19 | 9· Alleiniger Team-Höchstwert | 11 | +8 | 1.73 | 107.9 | 1.00 | 0.0% | 3 | |
| 1.41 | 21· Alleiniger Team-Höchstwert | 6 | 12 | +9 | 1.75 | 113.2· Alleiniger Team-Höchstwert | 1.11· Alleiniger Team-Höchstwert | 0.0% | 5· Alleiniger Team-Höchstwert | |
| 1.13 | 17 | 5 | 13 | +4 | 1.31 | 95.0 | 0.89 | 0.0% | 2 | |
| 0.47 | 7 | 3 | 16 | -9 | 0.44 | 48.6 | 0.37 | 0.0% | 0 | |
Spielergebnis 6 team_emXrhann | ||||||||||
| 1.19· Alleiniger Team-Höchstwert | 16· Alleiniger Team-Höchstwert | 4 | 17 | -1 | 0.94· Alleiniger Team-Höchstwert | 70.8 | 0.84· Alleiniger Team-Höchstwert | 0.0% | 2 | |
| 0.93 | 15 | 2 | 17 | -2 | 0.88 | 97.8· Alleiniger Team-Höchstwert | 0.79 | 0.0% | 2 | |
| 0.77 | 12 | 3 | 17 | -5 | 0.71 | 72.3 | 0.63 | 0.0% | 1 | |
| 0.65 | 10 | 7· Alleiniger Team-Höchstwert | 17 | -7 | 0.59 | 74.9 | 0.53 | 0.0% | 1 | |
| 0.42 | 7 | 4 | 17 | -10 | 0.41 | 37.3 | 0.37 | 0.0% | 0 | |
So wird gemessen
- Rating 1.0
- Legacy-Rating 1.0
- K
- Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
- A
- Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
- D
- Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
- +/-
- Plus/Minus, Kills minus Tode
- KD
- Tötungs-/Todesverhältnis
- ADR
- Durchschnittlicher Schaden pro Runde
- K/R
- Kill-Rate, Kills pro Runde
- HS%
- Kopfschuss-Prozentsatz
- MVP
- MVP-Auszeichnungen
Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.
Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.
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