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team_BANDITOSX vs team_Sniiitch_

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 17:30UTC
Dauer
48m
Runden
29 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_BANDITOSX
1316
team_Sniiitch_ Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Inferno
  4. Vertigo
  5. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 4 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Inferno
  4. Vertigo
  5. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    FOX___5 team_Sniiitch_

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Sniiitch_ team_Sniiitch_

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Dervarr team_BANDITOSX

    5 von 5 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 29 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨RssQ8⁩ führt die Lobby mit 1.23 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_BANDITOSX

1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 12· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.28· Alleiniger Team-Höchstwert 93.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.79· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.96 22 6 21 +1 1.05 78.3 0.76 0.0% 3
0.90 20 8 24 -4 0.83 73.5 0.69 0.0% 3
0.86 17 8 20 -3 0.85 74.3 0.59 0.0% 3
0.73 16 5 23 -7 0.70 69.4 0.55 0.0% 2
Spielergebnis 16

team_Sniiitch_

Gewinner
1.23· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 11· Alleiniger Team-Höchstwert 24 +4 1.17 113.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.22 23 3 20 +3 1.15 80.2 0.79 0.0% 4
1.04 22 7 18· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.22· Alleiniger Team-Höchstwert 93.5 0.76 0.0% 2
1.00 20 2 19 +1 1.05 67.2 0.69 0.0% 3
0.67 12 6 19 -7 0.63 49.4 0.41 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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