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team_TuborgLvr vs team_Matheutis

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 18:06UTC
Dauer
28m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_TuborgLvr
513
team_Matheutis Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    jonne69 team_Matheutis

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨jonne69⁩ führt die Lobby mit 1.49 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_TuborgLvr

1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 3 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +3 1.21· Alleiniger Team-Höchstwert 89.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.94· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.71 11 2 15 -4 0.73 65.1 0.61 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
0.45 7 5· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -9 0.44 61.7 0.39 0.0% 1
0.37 8 2 18 -10 0.44 69.2 0.44 0.0% 1
0.37 5 1 15 -10 0.33 36.2 0.28 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Matheutis

Gewinner
1.49· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 4 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.89· Alleiniger Team-Höchstwert 89.0 0.94· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.30 16 9 10 +6 1.60 96.9 0.89 0.0% 3
1.29 15 1 10 +5 1.50 68.4 0.83 0.0% 3
1.27 14 3 10 +4 1.40 68.3 0.78 0.0% 2
1.21 15 10· Alleiniger Team-Höchstwert 11 +4 1.36 115.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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