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team_wawa123 vs team_Zygmuntt

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 21:23UTC
Dauer
44m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_wawa123
913
team_Zygmuntt Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Mirage
  5. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Mirage
  5. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    ParhoJan team_wawa123

    5K ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    RealPh4ntom team_Zygmuntt

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Zygmuntt⁩ führt die Lobby mit 1.39 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_wawa123

1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 4 20 +1 1.05 100.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.08 19 3 18 +1 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 83.4 0.86 0.0% 2
0.79 14 2 18 -4 0.78 71.7 0.64 0.0% 0
0.75 13 5 18 -5 0.72 79.8 0.59 0.0% 2
0.68 13 9· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -6 0.68 73.8 0.59 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_Zygmuntt

Gewinner
1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 22 4 17 +5 1.29 97.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00 0.0% 4
1.36 23· Alleiniger Team-Höchstwert 2 16 +7 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 97.8 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.29 22 1 17 +5 1.29 94.3 1.00 0.0% 4
0.86 10 6 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.71 67.3 0.45 0.0% 2
0.67 14 8· Alleiniger Team-Höchstwert 21 -7 0.67 77.8 0.64 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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