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team_Lillem0z vs team_NicsuRif

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 17:48UTC
Dauer
50m
Runden
28 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Lillem0z Gewinner
1612
team_NicsuRif

Map-Veto

  1. Cache
  2. Dust2
  3. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    srakka543 team_Lillem0z

    5K ×1 · 4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    srakka543 team_Lillem0z

    1v1 ×1 · 1v2 ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 28 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨srakka543⁩ führt die Lobby mit 1.80 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_Lillem0z

Gewinner
1.80· Alleiniger Team-Höchstwert 32· Alleiniger Team-Höchstwert 2 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +16 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 91.5 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.24 26 16· Alleiniger Team-Höchstwert 20 +6 1.30 108.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.93 0.0% 5
1.14 23 5 19 +4 1.21 80.4 0.82 0.0% 3
0.88 19 12 23 -4 0.83 84.0 0.68 0.0% 1
0.65 12 7 21 -9 0.57 58.4 0.43 0.0% 2
Spielergebnis 12

team_NicsuRif

1.28· Alleiniger Team-Höchstwert 27· Alleiniger Team-Höchstwert 5 21· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 96.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.96· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
0.97 23 5 22 +1 1.05 68.7 0.82 0.0% 0
0.89 19 12 22 -3 0.86 76.0 0.68 0.0% 2
0.83 20 15· Alleiniger Team-Höchstwert 25 -5 0.80 91.0 0.71 0.0% 2
0.46 10 8 24 -14 0.42 45.1 0.36 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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