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team_Ra1nderr vs team_Karaaluch

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 19:46UTC
Dauer
47m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Ra1nderr
1416
team_Karaaluch Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    -killbill team_Karaaluch

    4K ×1 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Ra1nderr team_Ra1nderr

    6 von 10 gewonnen · 60 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨BartoszeczeQ⁩ führt die Lobby mit 1.29 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 14

team_Ra1nderr

1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 22 13· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 84.3 0.73 0.0% 2
1.01 23· Alleiniger Team-Höchstwert 1 23 0 1.00 79.8 0.77· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.98 21 7 21 0 1.00 79.3 0.70 0.0% 3
0.95 21 9 23 -2 0.91 85.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.70 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.80 19 4 23 -4 0.83 69.7 0.63 0.0% 2
Spielergebnis 16

team_Karaaluch

Gewinner
1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 26 7 20 +6 1.30 92.9 0.87 0.0% 2
1.28 26 6 19· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 85.7 0.87 0.0% 4
1.14 23 5 21 +2 1.10 96.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.77 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.12 22 5 20 +2 1.10 70.3 0.73 0.0% 3
0.52 12 9· Alleiniger Team-Höchstwert 26 -14 0.46 56.8 0.40 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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