Zum Hauptinhalt springen

team_-ghoosstt vs team_Torakshi

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 20:47UTC
Dauer
34m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_-ghoosstt
913
team_Torakshi Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    BALR team_Torakshi

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    qiflipilisi team_-ghoosstt

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨qiflipilisi⁩ führt die Lobby mit 1.90 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_-ghoosstt

1.90· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 1 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +15 2.15· Alleiniger Team-Höchstwert 122.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.27· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.80 13 2 16 -3 0.81 62.2 0.59 0.0% 2
0.71 12 3 18 -6 0.67 58.1 0.55 0.0% 1
0.71 11 4 17 -6 0.65 56.6 0.50 0.0% 1
0.59 11 6· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -7 0.61 81.1 0.50 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Torakshi

Gewinner
1.49· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 5 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.64· Alleiniger Team-Höchstwert 107.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.30 19 4 15 +4 1.27 95.5 0.86 0.0% 2
1.26 20 4 15 +5 1.33 94.0 0.91 0.0% 4
0.73 11 7· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -4 0.73 58.7 0.50 0.0% 1
0.62 9 5 16 -7 0.56 48.3 0.41 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.