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team_MalteVJ vs team_-boYka1

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 11:20UTC
Dauer
41m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_MalteVJ Gewinner
1311
team_-boYka1

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    zdR1984 team_-boYka1

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    lsbreh team_MalteVJ

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    C4iRa666 team_MalteVJ

    6 von 8 gewonnen · 75 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Liambanan123⁩ führt die Lobby mit 1.58 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_MalteVJ

Gewinner
1.58· Alleiniger Team-Höchstwert 27· Alleiniger Team-Höchstwert 1 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +12 1.80· Alleiniger Team-Höchstwert 91.6 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.37 24 14· Alleiniger Team-Höchstwert 16 +8 1.50 137.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.06 17 8 16 +1 1.06 78.8 0.71 0.0% 2
0.86 15 6 17 -2 0.88 59.1 0.63 0.0% 1
0.51 9 7 19 -10 0.47 48.1 0.38 0.0% 0
Spielergebnis 11

team_-boYka1

1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 2 17 +5 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 90.2 0.92· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.21 21 8 20 +1 1.05 107.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.88 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.80 15 11· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -3 0.83 78.3 0.63 0.0% 1
0.70 12 8 17 -5 0.71 64.0 0.50 0.0% 0
0.70 12 2 20 -8 0.60 51.1 0.50 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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