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team_ANDRAGEN vs team_isagi552

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
25. Okt. 2026 · 13:37UTC
Dauer
29m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_ANDRAGEN
613
team_isagi552 Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    ANDRAGEN team_ANDRAGEN

    5K ×1 · 4K ×2 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ANDRAGEN team_ANDRAGEN

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨ANDRAGEN⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 6

team_ANDRAGEN

2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +8 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 133.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.82 13 2 16 -3 0.81 69.0 0.68 0.0% 2
0.45 6 2 16 -10 0.38 40.8 0.32 0.0% 0
0.42 7 7· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -10 0.41 64.4 0.37 0.0% 1
0.31 5 3 17 -12 0.29 46.7 0.26 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_isagi552

Gewinner
1.43· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 7 13 +8 1.62 123.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.39 16 5 8· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 87.9 0.84 0.0% 3
1.20 16 2 11 +5 1.45 85.1 0.84 0.0% 2
1.17 15 4 10 +5 1.50 86.0 0.79 0.0% 2
1.03 15 9· Alleiniger Team-Höchstwert 14 +1 1.07 93.2 0.79 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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