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team_lkeyfistarr vs team_upsetrazor

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Sept. 2026 · 11:33UTC
Dauer
34m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_lkeyfistarr
913
team_upsetrazor Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    Onyx_Dark team_upsetrazor

    4K ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Onyx_Dark⁩ führt die Lobby mit 1.60 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_lkeyfistarr

1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 16 3 16 0 1.00 75.9 0.73 0.0% 3
1.04 17· Alleiniger Team-Höchstwert 3 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 61.8 0.77· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.87 16 6 20 -4 0.80 106.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.73 0.0% 2
0.82 14 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -3 0.82 85.0 0.64 0.0% 0
0.76 14 3 18 -4 0.78 77.0 0.64 0.0% 3
Spielergebnis 13

team_upsetrazor

Gewinner
1.60· Alleiniger Team-Höchstwert 24 3 14 +10 1.71· Alleiniger Team-Höchstwert 112.0 1.09 0.0% 2
1.55 26· Alleiniger Team-Höchstwert 12· Alleiniger Team-Höchstwert 16 +10 1.63 132.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.18· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
0.86 13 3 15 -2 0.87 52.8 0.59 0.0% 3
0.84 12 1 13· Eindeutiger Teamtiefstwert -1 0.92 43.3 0.55 0.0% 0
0.54 10 6 19 -9 0.53 71.8 0.45 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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