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team_MyNqme vs team_D8000

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
11. Okt. 2026 · 13:06UTC
Dauer
59m
Runden
35 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_MyNqme Gewinner
1916
team_D8000

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 4 gebannt
  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    MyNqme team_MyNqme

    5K ×1 · 4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    KnowMe1307 team_MyNqme

    7 von 10 gewonnen · 70 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 35 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨absoluteth⁩ führt die Lobby mit 1.57 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 19

team_MyNqme

Gewinner
1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 38· Alleiniger Team-Höchstwert 6 25 +13 1.52· Alleiniger Team-Höchstwert 105.8 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 9· Alleiniger Team-Höchstwert
1.26 26 6 22 +4 1.18 76.3 0.74 0.0% 3
1.06 29 13· Alleiniger Team-Höchstwert 25 +4 1.16 108.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 3
0.84 24 8 27 -3 0.89 78.6 0.69 0.0% 3
0.56 3 4 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -11 0.21 17.0 0.09 0.0% 0
Spielergebnis 16

team_D8000

1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 31 4 25· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 85.3 0.89 0.0% 2
1.09 31 8 27 +4 1.15 89.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.89 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
0.96 26 5 26 0 1.00 83.7 0.74 0.0% 1
0.85 23 15· Alleiniger Team-Höchstwert 27 -4 0.85 84.4 0.66 0.0% 4
0.50 12 4 28 -16 0.43 41.7 0.34 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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