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team___reyn_ vs team_Topor888

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 19:46UTC
Dauer
30m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team___reyn_ Gewinner
136
team_Topor888

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    __reyn_ team___reyn_

    5K ×1 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    __reyn_ team___reyn_

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨__reyn_⁩ führt die Lobby mit 1.85 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team___reyn_

Gewinner
1.85· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 5 11 +10 1.91 118.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.52 19 6 11 +8 1.73 92.1 1.00 0.0% 4
1.48 18 4 8 +10 2.25· Alleiniger Team-Höchstwert 87.8 0.95 0.0% 1
1.30 14 5 8 +6 1.75 80.5 0.74 0.0% 1
0.95 12 7· Alleiniger Team-Höchstwert 12 0 1.00 80.9 0.63 0.0% 3
Spielergebnis 6

team_Topor888

0.75· Alleiniger Team-Höchstwert 13· Alleiniger Team-Höchstwert 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -4 0.76· Alleiniger Team-Höchstwert 92.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.68· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.71 11 1 18 -7 0.61 56.1 0.58 0.0% 2
0.62 10 1 17 -7 0.59 59.4 0.53 0.0% 0
0.56 10 2 17 -7 0.59 54.1 0.53 0.0% 2
0.44 6 4 17 -11 0.35 49.5 0.32 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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