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team_shakss11 vs team_Daisake

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
27. Okt. 2026 · 10:15UTC
Dauer
40m
Runden
23 Runden

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FACEIT
team_shakss11
1013
team_Daisake Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Antikoinwnas team_Daisake

    1v1 ×2 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    shop4e team_shakss11

    6 von 8 gewonnen · 75 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Antikoinwnas⁩ führt die Lobby mit 1.32 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 10

team_shakss11

1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 18 8· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +3 1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 81.6 0.78 0.0% 2
1.11 20· Alleiniger Team-Höchstwert 5 18 +2 1.11 116.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.87· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.04 18 2 20 -2 0.90 72.8 0.78 0.0% 1
0.87 14 4 17 -3 0.82 69.2 0.61 0.0% 2
0.82 15 6 18 -3 0.83 78.2 0.65 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_Daisake

Gewinner
1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 21 5 13 +8 1.62· Alleiniger Team-Höchstwert 95.0 0.91 0.0% 3
1.19 22· Alleiniger Team-Höchstwert 8 19 +3 1.16 110.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.96· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.19 18 5 13 +5 1.38 75.0 0.78 0.0% 3
0.69 15 9· Alleiniger Team-Höchstwert 21 -6 0.71 82.3 0.65 0.0% 2
0.65 12 8 19 -7 0.63 65.3 0.52 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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