Zum Hauptinhalt springen

team_IvkaR22 vs team_Bugi32

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 17:47UTC
Dauer
35m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_IvkaR22
913
team_Bugi32 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 3 Runden.

    K1emOn_ team_Bugi32

    3K ×3

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Bugi32 team_Bugi32

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    --leb team_IvkaR22

    6 von 9 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨K1emOn_⁩ führt die Lobby mit 1.36 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_IvkaR22

1.23· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +5 1.31· Alleiniger Team-Höchstwert 98.0 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.06 20 9· Alleiniger Team-Höchstwert 19 +1 1.05 98.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.91 0.0% 1
0.92 15 2 16 -1 0.94 56.7 0.68 0.0% 2
0.91 15 5 17 -2 0.88 93.5 0.68 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.66 12 4 18 -6 0.67 73.0 0.55 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Bugi32

Gewinner
1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 4 17 +5 1.29 98.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.33 21 1 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 75.4 0.95 0.0% 3
1.08 17 3 16 +1 1.06 84.4 0.77 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.80 15 6 18 -3 0.83 75.5 0.68 0.0% 1
0.62 11 9· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -7 0.61 74.2 0.50 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.