2025年1月8日, Anubis, 敗北 2025年1月8日, Vertigo, 敗北 2025年1月12日, Anubis, 勝利 2025年1月12日, Ancient, 敗北 2026年7月7日, Mirage, 勝利 2026年7月8日, Mirage, 敗北 2026年9月22日, Anubis, 敗北 2026年9月27日, Dust2, 敗北 2026年9月27日, Dust2, 敗北 2026年10月7日, Mirage, 勝利 2026年10月7日, Dust2, 勝利 2026年10月11日, Nuke, 敗北 2026年10月13日, Ancient, 勝利 2026年10月14日, Dust2, 敗北 2026年10月14日, Dust2, 勝利 2026年10月17日, Mirage, 勝利 2026年10月19日, Inferno, 勝利 2026年10月24日, Dust2, 勝利 2026年10月24日, Nuke, 勝利 2026年10月24日, Dust2, 勝利
その前の10試合 直近10試合
Steam
アカウント情報
最近の調子
取得済みの履歴を表示しています。一部のプロフィールデータを読み込めませんでした。
直近10試合の平均ADRは、その前の10試合より17.0高くなっています。
直近10試合 8W · 2L
その前の10試合 3W · 7L
変化
全期間
ADR ラウンドあたりのダメージ
94.2
77.2
変化 +17.0
82.8
K/D デスあたりのキル数
1.73
0.83
変化 +0.90
—
勝率 勝敗が決まった試合
80%
30%
変化 +50 pp
47%
ヘッドショットキル キルに占める割合
38%
30%
変化 +8 pp
39%
測定方法
直近5試合この5試合を含む直近の試合数: 10 93.0 ADR 5W · 0L
各数値は、取得できた各試合のADRの平均です。直近10試合と、その前の10試合は別々のグループです。直近5試合は直近10試合に含まれます。欠損値は平均から除外され、グラフには空白として表示されます。差はこれらのサンプルについての記述であり、継続的な傾向やその原因を示すものではありません。
両グループが同一の単一プラットフォームに属し、モードが既知で一致する場合にのみ差を表示します。日付フィルターは両グループを変更しますが、履歴のページ切り替えでは変更されません。
ADR、K/D、ヘッドショットは、取得できた各試合の値の平均です。
ヘッドショットはキルに占めるヘッドショットの割合であり、射撃の命中率ではありません。
勝率は勝敗が判明している試合から算出します。差分は直近10試合とその前の10試合を比較し、割合の差はパーセントポイント(pp)で表示します。
全期間の値はFACEITから別途提供されます。モードと比較可能な試合サンプル数が確定していないため、同じ条件の比較基準ではなく参考情報です。矛盾する値や欠損値はダッシュで表示します。
ヘッダーの自己ベストは、直近10試合が、直近20試合内の他のどの連続10試合よりも優れている指標を示します。すべて同じプロバイダーとモードで、欠損値のない試合が対象です。
シグネチャー
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解析済みの試合からプレイスタイルを読み込み中…
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