2026年10月15日, Mirage, 勝利 2026年10月15日, Mirage, 勝利 2026年10月16日, Anubis, 勝利 2026年10月16日, Cache, 勝利 2026年10月16日, Mirage, 勝利 2026年10月16日, Mirage, 敗北 2026年10月16日, Mirage, 勝利 2026年10月16日, Mirage, 勝利 2026年10月16日, Anubis, 勝利 2026年10月16日, Anubis, 勝利 2026年10月16日, Anubis, 敗北 2026年10月16日, Vertigo, 勝利 2026年10月16日, Mirage, 勝利 2026年10月17日, Mirage, 敗北 2026年10月17日, Nuke, 敗北 2026年10月19日, Mirage, 敗北 2026年10月19日, Cache, 敗北 2026年10月19日, Anubis, 敗北 2026年10月19日, Vertigo, 敗北 2026年10月19日, Anubis, 勝利
その前の10試合 直近10試合
Steam
アカウント情報
最近の調子
取得済みの履歴を表示しています。一部のプロフィールデータを読み込めませんでした。
直近10試合の平均ADRは、その前の10試合より15.4低くなっています。
直近10試合 3W · 7L
その前の10試合 9W · 1L
変化
全期間
ADR ラウンドあたりのダメージ
68.2
83.6
変化 -15.4
76.1
K/D デスあたりのキル数
1.05
1.33
変化 -0.28
—
勝率 勝敗が決まった試合
30%
90%
変化 -60 pp
54%
ヘッドショットキル キルに占める割合
39%
43%
変化 -4 pp
42%
測定方法
直近5試合この5試合を含む直近の試合数: 10 76.6 ADR 1W · 4L
各数値は、取得できた各試合のADRの平均です。直近10試合と、その前の10試合は別々のグループです。直近5試合は直近10試合に含まれます。欠損値は平均から除外され、グラフには空白として表示されます。差はこれらのサンプルについての記述であり、継続的な傾向やその原因を示すものではありません。
両グループが同一の単一プラットフォームに属し、モードが既知で一致する場合にのみ差を表示します。日付フィルターは両グループを変更しますが、履歴のページ切り替えでは変更されません。
ADR、K/D、ヘッドショットは、取得できた各試合の値の平均です。
ヘッドショットはキルに占めるヘッドショットの割合であり、射撃の命中率ではありません。
勝率は勝敗が判明している試合から算出します。差分は直近10試合とその前の10試合を比較し、割合の差はパーセントポイント(pp)で表示します。
全期間の値はFACEITから別途提供されます。モードと比較可能な試合サンプル数が確定していないため、同じ条件の比較基準ではなく参考情報です。矛盾する値や欠損値はダッシュで表示します。
ヘッダーの自己ベストは、直近10試合が、直近20試合内の他のどの連続10試合よりも優れている指標を示します。すべて同じプロバイダーとモードで、欠損値のない試合が対象です。
シグネチャー
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