2026年10月12日, Dust2, 勝利 2026年10月13日, Cache, 勝利 2026年10月13日, Anubis, 敗北 2026年10月13日, Inferno, 敗北 2026年10月13日, Anubis, 勝利 2026年10月13日, Inferno, 敗北 2026年10月14日, Inferno, 勝利 2026年10月16日, Mirage, 勝利 2026年10月16日, Anubis, 勝利 2026年10月16日, Anubis, 敗北 2026年10月19日, Nuke, 敗北 2026年10月19日, Ancient, 敗北 2026年10月20日, Dust2, 勝利 2026年10月22日, Mirage, 敗北 2026年10月22日, Dust2, 勝利 2026年10月22日, Dust2, 敗北 2026年10月23日, Anubis, 勝利 2026年10月23日, Mirage, 勝利 2026年10月23日, Anubis, 勝利 2026年10月23日, Anubis, 敗北
その前の10試合 直近10試合
Steam
アカウント情報
最近の調子
取得済みの履歴を表示しています。一部のプロフィールデータを読み込めませんでした。
直近10試合の平均ADRは、その前の10試合より5.6高くなっています。
直近10試合 5W · 5L
その前の10試合 6W · 4L
変化
全期間
ADR ラウンドあたりのダメージ
71.8
66.1
変化 +5.6
71.7
K/D デスあたりのキル数
1.15
0.99
変化 +0.15
—
勝率 勝敗が決まった試合
50%
60%
変化 -10 pp
45%
ヘッドショットキル キルに占める割合
35%
40%
変化 -5 pp
37%
測定方法
直近5試合この5試合を含む直近の試合数: 10 75.8 ADR 3W · 2L
各数値は、取得できた各試合のADRの平均です。直近10試合と、その前の10試合は別々のグループです。直近5試合は直近10試合に含まれます。欠損値は平均から除外され、グラフには空白として表示されます。差はこれらのサンプルについての記述であり、継続的な傾向やその原因を示すものではありません。
両グループが同一の単一プラットフォームに属し、モードが既知で一致する場合にのみ差を表示します。日付フィルターは両グループを変更しますが、履歴のページ切り替えでは変更されません。
ADR、K/D、ヘッドショットは、取得できた各試合の値の平均です。
ヘッドショットはキルに占めるヘッドショットの割合であり、射撃の命中率ではありません。
勝率は勝敗が判明している試合から算出します。差分は直近10試合とその前の10試合を比較し、割合の差はパーセントポイント(pp)で表示します。
全期間の値はFACEITから別途提供されます。モードと比較可能な試合サンプル数が確定していないため、同じ条件の比較基準ではなく参考情報です。矛盾する値や欠損値はダッシュで表示します。
ヘッダーの自己ベストは、直近10試合が、直近20試合内の他のどの連続10試合よりも優れている指標を示します。すべて同じプロバイダーとモードで、欠損値のない試合が対象です。
シグネチャー
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