2026年10月20日, Anubis, 敗北 2026年10月21日, Dust2, 敗北 2026年10月21日, Cache, 敗北 2026年10月21日, Dust2, 勝利 2026年10月21日, Ancient, 敗北 2026年10月21日, Dust2, 敗北 2026年10月21日, Mirage, 勝利 2026年10月21日, Dust2, 勝利 2026年10月21日, Inferno, 敗北 2026年10月21日, Ancient, 勝利 2026年10月21日, Dust2, 勝利 2026年10月21日, Ancient, 勝利 2026年10月21日, Cache, 敗北 2026年10月21日, Anubis, 勝利 2026年10月23日, Dust2, 敗北 2026年10月23日, Dust2, 敗北 2026年10月23日, Inferno, 勝利 2026年10月24日, Ancient, 勝利 2026年10月24日, Ancient, 敗北 2026年10月25日, Nuke, 勝利
その前の10試合 直近10試合
Steam
アカウント情報
最近の調子
取得済みの履歴を表示しています。一部のプロフィールデータを読み込めませんでした。
直近10試合の平均ADRは、その前の10試合より9.9高くなっています。
直近10試合 6W · 4L
その前の10試合 4W · 6L
変化
全期間
ADR ラウンドあたりのダメージ
86.9
77.0
変化 +9.9
88.7
K/D デスあたりのキル数
1.25
0.85
変化 +0.40
—
勝率 勝敗が決まった試合
60%
40%
変化 +20 pp
50%
ヘッドショットキル キルに占める割合
24%
31%
変化 -6 pp
33%
測定方法
直近5試合この5試合を含む直近の試合数: 10 81.9 ADR 3W · 2L
各数値は、取得できた各試合のADRの平均です。直近10試合と、その前の10試合は別々のグループです。直近5試合は直近10試合に含まれます。欠損値は平均から除外され、グラフには空白として表示されます。差はこれらのサンプルについての記述であり、継続的な傾向やその原因を示すものではありません。
両グループが同一の単一プラットフォームに属し、モードが既知で一致する場合にのみ差を表示します。日付フィルターは両グループを変更しますが、履歴のページ切り替えでは変更されません。
ADR、K/D、ヘッドショットは、取得できた各試合の値の平均です。
ヘッドショットはキルに占めるヘッドショットの割合であり、射撃の命中率ではありません。
勝率は勝敗が判明している試合から算出します。差分は直近10試合とその前の10試合を比較し、割合の差はパーセントポイント(pp)で表示します。
全期間の値はFACEITから別途提供されます。モードと比較可能な試合サンプル数が確定していないため、同じ条件の比較基準ではなく参考情報です。矛盾する値や欠損値はダッシュで表示します。
ヘッダーの自己ベストは、直近10試合が、直近20試合内の他のどの連続10試合よりも優れている指標を示します。すべて同じプロバイダーとモードで、欠損値のない試合が対象です。
シグネチャー
一部のプロフィールデータを読み込めませんでした。利用可能な統計を表示しています。
解析済みの試合からプレイスタイルを読み込み中…
エイム
マッププール
試合履歴
最近の試合 · 日付フィルターなし
日付は最近の試合記録を絞り込みます。FACEITの通算統計とレーティングは日付で絞り込まれません。