Hoppa till huvudinnehåll
Alla spraymönster

Galil AR-spraymönster

Dra nedåt för kula 1⁠–⁠10, sedan åt vänster och åt höger.

30 kulor på 2,6 s. Första draget är 8 mm på musmattan vid 800 DPI och känslighet 1,25.

Hastighet
Var kulorna hamnar om du håller musen still
Så rör du musen för att hålla dem på hårkorset
  • Galil AR
  • Inte kontrollerad mot demos

Så kontrollerar du den

Din mus

Avstånden är hur långt musen rör sig på musmattan.

Genererad från CS2:s vapendata. Ännu inte kontrollerad mot demos.

Öva sprayen

Musen flyttar siktet med din CS2-känslighet. Håll ned vänster knapp för att spraya, släpp för att sluta och tryck på Esc för att lämna.

Kulor
Avstånd

Håll ned vänster knapp för att spraya

  • Var du ska sikta
  • Nästa kula om du slutar röra musen
  • Uppskattad räckvidd för CS2:s slumpmässiga spridning

Övningen kräver en mus.

Alla kulor
KulaTidLandar åt högerLandar uppåtMus åt högerMus nedåtKontrollerad
10 ms0,00°0,00°0 mm0 mmNej
290 ms−0,02°+0,02°+0,02 mm+0,02 mmNej
3180 ms−0,09°+0,45°+0,11 mm+0,52 mmNej
4270 ms−0,54°+1,28°+0,62 mm+1 mmNej
5360 ms−1,27°+2,16°+1 mm+2 mmNej
6450 ms−1,27°+3,32°+1 mm+4 mmNej
7540 ms−1,26°+4,51°+1 mm+5 mmNej
8630 ms−1,54°+5,42°+2 mm+6 mmNej
9720 ms−2,09°+5,96°+2 mm+7 mmNej
10810 ms−1,88°+6,51°+2 mm+8 mmNej
11900 ms−0,79°+6,85°+0,91 mm+8 mmNej
12990 ms+0,82°+6,73°−0,95 mm+8 mmNej
131 080 ms+2,46°+6,25°−3 mm+7 mmNej
141 170 ms+3,09°+6,33°−4 mm+7 mmNej
151 260 ms+3,68°+6,33°−4 mm+7 mmNej
161 350 ms+4,04°+6,38°−5 mm+7 mmNej
171 440 ms+4,13°+6,51°−5 mm+8 mmNej
181 530 ms+3,83°+6,78°−4 mm+8 mmNej
191 620 ms+2,56°+7,10°−3 mm+8 mmNej
201 710 ms+1,75°+7,36°−2 mm+8 mmNej
211 800 ms+0,44°+7,39°−0,51 mm+9 mmNej
221 890 ms−1,31°+6,92°+2 mm+8 mmNej
231 980 ms−1,71°+6,97°+2 mm+8 mmNej
242 070 ms−1,21°+7,18°+1 mm+8 mmNej
252 160 ms−1,71°+7,17°+2 mm+8 mmNej
262 250 ms−2,24°+7,17°+3 mm+8 mmNej
272 340 ms−3,07°+6,89°+4 mm+8 mmNej
282 430 ms−2,64°+7,04°+3 mm+8 mmNej
292 520 ms−1,02°+6,99°+1 mm+8 mmNej
302 610 ms+0,37°+6,96°−0,43 mm+8 mmNej
Så mäts det

Varje mönster genereras från CS2:s vapenfil: varje vapen har ett rekyl-seed, en rekylvinkel och en rekylstyrka, och CS2 bygger samma tabell av rekylstötar från dem varje gång. Varje stöt knuffar ditt sikte, som sedan återhämtar sig fram till nästa skott, och kulan lämnar pipan med dubbla siktesknuffen.

CS2:s rekylkod är inte offentlig, så reglerna för att bygga tabellen och återhämtningshastigheten är anpassade efter riktiga demos. För varje kula i en spray registrerar en demo var kulan tog vägen och var spelaren siktade; skillnaden är rekylen. Ett vapen räknas som kontrollerat när demona innehåller minst 100 av dess sprays och deras genomsnitt, på varje kula med minst 20 av dem, landar inom 0,6 grader från mönstret. Kulor efter det ritas ihåliga. Demona registrerar inte M4A1-S:s ljuddämpare, så dess kontroll slår ihop båda, vilket i praktiken betyder med ljuddämpare.

Musavstånden utgår från CS2:s 0,022 grader per musräkning, så de gäller vid alla upplösningar och synfält. Varje kula har också en liten slumpmässig spridning som mönstret utelämnar.

Spraymönster

Hur rekyl fungerar i CS2 och hur de här mönstren tas fram.

FAQ
01 / 06

Var kommer de här spraymönstren ifrån?

Varje mönster genereras från CS2:s egen vapenfil, som ger varje vapen ett rekyl-seed, en rekylvinkel och en rekylstyrka. JumpThrow kontrollerar resultatet mot riktiga demos: för varje kula i en spray registrerar demon var kulan tog vägen och var spelaren siktade, och skillnaden mellan dem är rekylen.

FAQ
06
Var kommer de här spraymönstren ifrån?

Varje mönster genereras från CS2:s egen vapenfil, som ger varje vapen ett rekyl-seed, en rekylvinkel och en rekylstyrka. JumpThrow kontrollerar resultatet mot riktiga demos: för varje kula i en spray registrerar demon var kulan tog vägen och var spelaren siktade, och skillnaden mellan dem är rekylen.

Vad betyder kontrollerad mot demos?

För AK-47, M4A4, M4A1-S med ljuddämpare och MAC-10 innehåller våra demos minst 100 sprays, och på varje kula med minst 20 av dem landar deras genomsnitt inom 0,6 grader från det genererade mönstret. Andra vapen genereras på samma sätt men har ännu inte tillräckligt många sprays i våra demos för att kontrolleras, och sidan säger det.

Är spraymönstret i CS2 slumpmässigt?

Rekylmönstret är fast: varje spray med ett vapen följer samma bana. Varje kula har dessutom en liten slumpmässig spridning ovanpå, som växer när du rör dig eller hoppar, så när du lär dig mönstret försvinner det mesta av missen men inte allt.

Hur långt ska jag röra musen för att kontrollera AK-47?

Det beror på din DPI och känslighet. Skriv in dina värden på AK-47-sidan så visar varje steg sitt avstånd på musmattan. Vid 800 DPI och känslighet 1,25 behöver de första åtta kulorna ungefär 1 cm drag nedåt.

Varför har M4A1-S ett mönster utan ljuddämpare?

CS2 ger M4A1-S en andra rekylinställning för när ljuddämparen är av, och AUG och SG 553 en för när de använder kikarsikte. Växla mellan dem på vapensidan.

Varför slutar mönstren vid 30 kulor?

Vår demokontroll täcker de första 30 kulorna i en spray, och längre sprays än så är sällsynta. M249, Negev, P90 och PP-Bizon visar sina första 30.