Hoppa till huvudinnehåll
Alla spraymönster

MAC-10-spraymönster

Dra nedåt för kula 1⁠–⁠14, sedan åt vänster och åt höger.

30 kulor på 2,2 s. Första draget är 9 mm på musmattan vid 800 DPI och känslighet 1,25.

Hastighet
Var kulorna hamnar om du håller musen still
Så rör du musen för att hålla dem på hårkorset
  • MAC-10
  • Inte kontrollerad mot demos

Så kontrollerar du den

Din mus

Avstånden är hur långt musen rör sig på musmattan.

Stämmer med riktiga demos inom 0,6° på kula 1–20: varje kula är ett genomsnitt av minst 20 av 126 sprays.

Öva sprayen

Musen flyttar siktet med din CS2-känslighet. Håll ned vänster knapp för att spraya, släpp för att sluta och tryck på Esc för att lämna.

Kulor
Avstånd

Håll ned vänster knapp för att spraya

  • Var du ska sikta
  • Nästa kula om du slutar röra musen
  • Uppskattad räckvidd för CS2:s slumpmässiga spridning

Övningen kräver en mus.

Alla kulor
KulaTidLandar åt högerLandar uppåtMus åt högerMus nedåtKontrollerad
10 ms0,00°0,00°0 mm0 mmJa
275 ms+0,02°+0,01°−0,02 mm+0,02 mmJa
3150 ms+0,19°+0,22°−0,22 mm+0,26 mmJa
4225 ms+0,19°+0,80°−0,22 mm+0,93 mmJa
5300 ms−0,03°+1,69°+0,03 mm+2 mmJa
6375 ms−0,60°+2,64°+0,69 mm+3 mmJa
7450 ms−1,19°+3,70°+1 mm+4 mmJa
8525 ms−1,66°+4,71°+2 mm+5 mmJa
9600 ms−1,46°+5,65°+2 mm+7 mmJa
10675 ms−1,85°+6,24°+2 mm+7 mmJa
11750 ms−2,05°+6,76°+2 mm+8 mmJa
12825 ms−2,24°+7,16°+3 mm+8 mmJa
13900 ms−2,15°+7,52°+2 mm+9 mmJa
14975 ms−2,04°+7,80°+2 mm+9 mmJa
151 050 ms−1,60°+8,04°+2 mm+9 mmJa
161 125 ms−0,43°+8,00°+0,5 mm+9 mmJa
171 200 ms+1,01°+7,68°−1 mm+9 mmJa
181 275 ms+1,31°+7,68°−2 mm+9 mmJa
191 350 ms+1,94°+7,60°−2 mm+9 mmJa
201 425 ms+1,72°+7,70°−2 mm+9 mmJa
211 500 ms+1,98°+7,69°−2 mm+9 mmNej
221 575 ms+2,56°+7,52°−3 mm+9 mmNej
231 650 ms+3,02°+7,43°−3 mm+9 mmNej
241 725 ms+2,32°+7,53°−3 mm+9 mmNej
251 800 ms+1,62°+7,68°−2 mm+9 mmNej
261 875 ms+0,76°+7,80°−0,88 mm+9 mmNej
271 950 ms−0,52°+7,63°+0,6 mm+9 mmNej
282 025 ms−0,75°+7,68°+0,87 mm+9 mmNej
292 100 ms+0,19°+7,52°−0,22 mm+9 mmNej
302 175 ms+0,23°+7,57°−0,27 mm+9 mmNej
Så mäts det

Varje mönster genereras från CS2:s vapenfil: varje vapen har ett rekyl-seed, en rekylvinkel och en rekylstyrka, och CS2 bygger samma tabell av rekylstötar från dem varje gång. Varje stöt knuffar ditt sikte, som sedan återhämtar sig fram till nästa skott, och kulan lämnar pipan med dubbla siktesknuffen.

CS2:s rekylkod är inte offentlig, så reglerna för att bygga tabellen och återhämtningshastigheten är anpassade efter riktiga demos. För varje kula i en spray registrerar en demo var kulan tog vägen och var spelaren siktade; skillnaden är rekylen. Ett vapen räknas som kontrollerat när demona innehåller minst 100 av dess sprays och deras genomsnitt, på varje kula med minst 20 av dem, landar inom 0,6 grader från mönstret. Kulor efter det ritas ihåliga. Demona registrerar inte M4A1-S:s ljuddämpare, så dess kontroll slår ihop båda, vilket i praktiken betyder med ljuddämpare.

Musavstånden utgår från CS2:s 0,022 grader per musräkning, så de gäller vid alla upplösningar och synfält. Varje kula har också en liten slumpmässig spridning som mönstret utelämnar.

Spraymönster

Hur rekyl fungerar i CS2 och hur de här mönstren tas fram.

FAQ
01 / 06

Var kommer de här spraymönstren ifrån?

Varje mönster genereras från CS2:s egen vapenfil, som ger varje vapen ett rekyl-seed, en rekylvinkel och en rekylstyrka. JumpThrow kontrollerar resultatet mot riktiga demos: för varje kula i en spray registrerar demon var kulan tog vägen och var spelaren siktade, och skillnaden mellan dem är rekylen.

FAQ
06
Var kommer de här spraymönstren ifrån?

Varje mönster genereras från CS2:s egen vapenfil, som ger varje vapen ett rekyl-seed, en rekylvinkel och en rekylstyrka. JumpThrow kontrollerar resultatet mot riktiga demos: för varje kula i en spray registrerar demon var kulan tog vägen och var spelaren siktade, och skillnaden mellan dem är rekylen.

Vad betyder kontrollerad mot demos?

För AK-47, M4A4, M4A1-S med ljuddämpare och MAC-10 innehåller våra demos minst 100 sprays, och på varje kula med minst 20 av dem landar deras genomsnitt inom 0,6 grader från det genererade mönstret. Andra vapen genereras på samma sätt men har ännu inte tillräckligt många sprays i våra demos för att kontrolleras, och sidan säger det.

Är spraymönstret i CS2 slumpmässigt?

Rekylmönstret är fast: varje spray med ett vapen följer samma bana. Varje kula har dessutom en liten slumpmässig spridning ovanpå, som växer när du rör dig eller hoppar, så när du lär dig mönstret försvinner det mesta av missen men inte allt.

Hur långt ska jag röra musen för att kontrollera AK-47?

Det beror på din DPI och känslighet. Skriv in dina värden på AK-47-sidan så visar varje steg sitt avstånd på musmattan. Vid 800 DPI och känslighet 1,25 behöver de första åtta kulorna ungefär 1 cm drag nedåt.

Varför har M4A1-S ett mönster utan ljuddämpare?

CS2 ger M4A1-S en andra rekylinställning för när ljuddämparen är av, och AUG och SG 553 en för när de använder kikarsikte. Växla mellan dem på vapensidan.

Varför slutar mönstren vid 30 kulor?

Vår demokontroll täcker de första 30 kulorna i en spray, och längre sprays än så är sällsynta. M249, Negev, P90 och PP-Bizon visar sina första 30.