Ana içeriğe atla

team_Jormula vs team_Maxmarre

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Başlangıç
13 Eki 2026 · 19:07UTC
Süre
30m
Turlar
19 Raunt

Demoyu yükle
FACEIT
team_Jormula Kazanan
136
team_Maxmarre

Harita vetosu

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Nuke
  4. Mirage Seçildi
Mirage seçildi · 3 yasaklandı
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Nuke
  4. Mirage Seçildi

Bu maçın ödülleri

FACEIT maç toplamlarından.

  • En büyük rauntlar

    5K

    1 rauntta beşini de öldürdü.

    pixmil team_Jormula

    5K ×1 · 3K ×1

  • Kazanılan clutch'lar

    2

    Hayatta kalan son oyuncu olarak 2 raunt kazandı, lobideki en yüksek sayı.

    iTem8 team_Maxmarre

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Açılış düelloları

    4

    4 açılış düellosu kazandı, lobideki en yüksek sayı.

    Jur0k team_Jormula

    4 düellodan 4 kazanıldı · %100

Skor tablosu

Maçın tamamı · 19 raunt · 10 oyuncu

FACEIT verisi. Demo; Rating 3.0, KAST, açılış düelloları ve utility ekler.

Rating 1.0 ölçütüne göre sıralanır; en yüksekten en düşüğe. ⁨pixmil⁩, 1.84 ile lobide önde.

İstatistikleri karşılaştırmak için kaydırın

Maçın tamamı: iki takımın oyuncu istatistikleri. Tire, eksik bir değeri işaret eder.
Oyuncu
Maç skoru 13

team_Jormula

Kazanan
1.84· Takımda tek başına en yüksek değer 21· Takımda tek başına en yüksek değer 4 9· Takımın benzersiz en düşük değeri +12 2.33· Takımda tek başına en yüksek değer 96.6 1.11· Takımda tek başına en yüksek değer 0.0% 4
1.44 18 5 11 +7 1.64 112.2 0.95 0.0% 4
1.41 19 6· Takımda tek başına en yüksek değer 10 +9 1.90 112.7· Takımda tek başına en yüksek değer 1.00 0.0% 1
0.94 13 3 14 -1 0.93 59.1 0.68 0.0% 2
0.80 11 5 13 -2 0.85 67.9 0.58 0.0% 2
Maç skoru 6

team_Maxmarre

1.48· Takımda tek başına en yüksek değer 19· Takımda tek başına en yüksek değer 4 14· Takımın benzersiz en düşük değeri +5 1.36· Takımda tek başına en yüksek değer 109.3 1.00· Takımda tek başına en yüksek değer 0.0% 3· Takımda tek başına en yüksek değer
1.09 16 4 17 -1 0.94 112.5· Takımda tek başına en yüksek değer 0.84 0.0% 1
0.60 9 3 17 -8 0.53 50.2 0.47 0.0% 1
0.47 8 1 17 -9 0.47 40.9 0.42 0.0% 1
0.37 5 6· Takımda tek başına en yüksek değer 17 -12 0.29 45.2 0.26 0.0% 0
Nasıl ölçülüyor
Rating 1.0
Eski Derecelendirme 1.0
K
Öldürmeler, toplam öldürme sayısı
A
Asistler, oyuncunun yardım ettiği öldürme sayısı
D
Ölümler, oyuncunun kaç kez elendiği
+/-
Artı/Eksi, öldürmeler eksi ölümler
KD
Öldürme/Ölüm Oranı
ADR
Tur Başına Ortalama Hasar
K/R
Öldürme Oranı, raunt başına öldürme sayısı
HS%
Kafadan Vuruş Yüzdesi
MVP
MVP Ödülleri

Sıralamak için bir sütun seçin. Sıralanan sütundaki çubuklar tüm lobi için tek bir ölçek kullanır.

Vurgular, takımın tek en yüksek değerini ya da ölümler, ilk ölümler ve flaşlanan takım arkadaşları için takımın tek en düşük değerini işaretler. Eşitlikler ve işaretli farklar +/− ile OD vurgulanmaz.

Tire, sıfır değil, verinin mevcut olmadığı anlamına gelir. Profilini açmak için bir oyuncu seç.