Ana içeriğe atla

CS2 sprey desenleri

Her tam otomatik sprey, CS2'nin kendi silah verisinden tek ölçekte çizildi; en çok kullanılan silahlar gerçek demolarla kontrol edildi. Spreyi yeniden oynatmak ve fareyi ne kadar hareket ettireceğini görmek için bir silah seç.

Tüm silahlara genel bakış

SilahDakika başına atışGösterilen mermilerEn yüksek tırmanış800 DPI ve 1,25 hassasiyette fare hareketiDemolarla kontrol edildi
AK-476003011,2°3,9 cm1–29 arası mermiler
M4A4667309,0°2,7 cm1–15 arası mermiler
M4A1-S600206,0°1,5 cm1–19 arası mermiler
FAMAS667257,0°2,1 cm–
Galil AR667307,4°2,9 cm–
AUG600307,9°2,6 cm–
SG 553545308,6°3,2 cm–
MAC-10800308,0°2,2 cm1–20 arası mermiler
MP98573011,0°3,3 cm–
MP7750306,3°1,6 cm–
MP5-SD750306,3°1,6 cm–
UMP-45667258,9°1,9 cm–
P90857307,5°2 cm–
PP-Bizon750307,3°1,9 cm–
M2497503012,4°3 cm–
Negev800309,8°1,2 cm–

Fare hareketi, tüm telafi yolunun uzunluğudur. Kendi DPI ve hassasiyetini bir silah sayfasına ekle ya da bu sayfayı bir Hassasiyet Dönüştürücü bağlantısından aç.

Sprey Desenleri

CS2'de geri tepme nasıl çalışır ve bu desenler nasıl hazırlanır.

FAQ
01 / 06

Bu sprey desenleri nereden geliyor?

Her desen CS2'nin kendi silah dosyasından üretilir; bu dosya her silaha bir geri tepme seed'i, tepme açısı ve tepme gücü verir. JumpThrow sonucu gerçek demolarla kontrol eder: bir spreyin her mermisi için demo, merminin nereye gittiğini ve oyuncunun nereye nişan aldığını kaydeder; ikisi arasındaki fark geri tepmedir.

FAQ
06
Bu sprey desenleri nereden geliyor?

Her desen CS2'nin kendi silah dosyasından üretilir; bu dosya her silaha bir geri tepme seed'i, tepme açısı ve tepme gücü verir. JumpThrow sonucu gerçek demolarla kontrol eder: bir spreyin her mermisi için demo, merminin nereye gittiğini ve oyuncunun nereye nişan aldığını kaydeder; ikisi arasındaki fark geri tepmedir.

Demolarla kontrol edildi ne anlama geliyor?

AK-47, M4A4, susturuculu M4A1-S ve MAC-10 için demolarımızda en az 100 sprey var ve en az 20 sprey içeren her mermide ortalamaları üretilen desene 0,6 derece içinde düşüyor. Diğer silahlar da aynı şekilde üretilir ama demolarımızda kontrol için henüz yeterli sprey yok ve sayfa bunu belirtir.

CS2 sprey deseni rastgele mi?

Geri tepme deseni sabittir: bir silahla yapılan her sprey aynı yolu izler. Her merminin üstüne bir de küçük rastgele saçılma eklenir; bu saçılma hareket ettiğinde veya zıpladığında büyür, bu yüzden deseni öğrenmek ıskalamanın çoğunu giderir ama hepsini değil.

AK-47'yi kontrol etmek için fareyi ne kadar hareket ettirmeliyim?

DPI'ına ve hassasiyetine bağlı. Değerlerini AK-47 sayfasına gir, her adım mousepad üzerindeki mesafesini göstersin. 800 DPI ve 1,25 hassasiyette ilk sekiz mermi yaklaşık 1 cm aşağı çekmeyi gerektirir.

M4A1-S'nin neden susturucusuz bir deseni var?

CS2, M4A1-S'ye susturucu çıkarıldığında kullanılan ikinci bir geri tepme ayarı, AUG ve SG 553'e de dürbün açıkken kullanılan bir ayar verir. Silah sayfasında aralarında geçiş yap.

Desenler neden 30 mermide bitiyor?

Demo kontrolümüz bir spreyin ilk 30 mermisini kapsar ve bundan uzun spreyler nadirdir. M249, Negev, P90 ve PP-Bizon ilk 30 mermisini gösterir.