Перейти до контенту

team_TrezzoR_ vs team_Bardak_GM_

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Початок
26 жовт. 2026 р. · 16:15UTC
Тривалість
30m
раунди
19 раундів

Завантажити демо
FACEIT
team_TrezzoR_
613
team_Bardak_GM_ Переможець

Вето карт

  1. Mirage Обрана

Нагороди за цей матч

За підсумками матчу на FACEIT.

  • Перші дуелі

    5

    Виграв 5 стартових дуелей, найбільше в лобі.

    Bardak_GM_ team_Bardak_GM_

    5 з 5 виграно · 100%

Таблиця рахунку

Увесь матч · раундів: 19 · Гравців: 10

Дані FACEIT. Демо додасть Rating 3.0, KAST, стартові дуелі та гранати.

Сортування за Rating 1.0: від більшого до меншого. ⁨Bardak_GM_⁩ лідирує в лобі з результатом 1.69.

Прокрутіть для порівняння статистики

Увесь матч: статистика гравців обох команд. Прочерк позначає відсутнє значення.
гравець
Рахунок матчу 6

team_TrezzoR_

1.10· Єдиний максимум у команді 17· Єдиний максимум у команді 1 15 +2 1.13· Єдиний максимум у команді 88.3 0.89· Єдиний максимум у команді 0.0% 2
0.85 12 3 15 -3 0.80 68.8 0.63 0.0% 2
0.81 11 4 15 -4 0.73 74.7 0.58 0.0% 1
0.64 12 6· Єдиний максимум у команді 17 -5 0.71 91.8· Єдиний максимум у команді 0.63 0.0% 0
0.38 6 1 17 -11 0.35 33.9 0.32 0.0% 1
Рахунок матчу 13

team_Bardak_GM_

Переможець
1.69· Єдиний максимум у команді 22· Єдиний максимум у команді 2 10 +12 2.20· Єдиний максимум у команді 114.4· Єдиний максимум у команді 1.16· Єдиний максимум у команді 0.0% 4· Єдиний максимум у команді
1.41 19 5 12 +7 1.58 98.3 1.00 0.0% 3
1.29 17 6 12 +5 1.42 98.3 0.89 0.0% 3
0.83 8 4 10 -2 0.80 48.6 0.42 0.0% 2
0.79 12 6 15 -3 0.80 72.6 0.63 0.0% 1
Як це вимірюється
Rating 1.0
Застарілий рейтинг 1.0
K
Вбивства, загальна кількість усунених суперників
A
Асисти, кількість вбивств, у яких гравець асистував
D
Смерті, кількість разів, коли гравця усунули
+/-
Плюс/Мінус, вбивства мінус смерті
KD
Співвідношення вбивств/смертей
ADR
Середня шкода за раунд
K/R
Kill Rate, кількість вбивств за раунд
HS%
Відсоток пострілу в голову
MVP
Нагороди MVP

Виберіть стовпець, щоб сортувати за ним. Смуги у відсортованому стовпці мають одну шкалу для всього лобі.

Виділення позначають єдиний максимум у команді або єдиний мінімум у команді для смертей, перших смертей і засліплених союзників. Нічиї та різниці зі знаком +/− і OD не виділяються.

Риска означає відсутність даних, а не нуль. Виберіть гравця, щоб відкрити профіль.