Патерни спрею в CS2
Усі автоматичні спреї в одному масштабі за даними зброї самої CS2, а найпопулярніші стволи перевірено на реальних демо. Обери зброю, щоб відтворити спрей і побачити, наскільки рухати мишею.
Уся зброя в одній таблиці
| Зброя | Пострілів за хвилину | Показано куль | Найбільший підйом | Хід миші за 800 DPI і чутливості 1,25 | Перевірено на демо |
|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 600 | 30 | 11,2° | 3,9 см | Кулі 1–29 |
| M4A4 | 667 | 30 | 9,0° | 2,7 см | Кулі 1–15 |
| M4A1-S | 600 | 20 | 6,0° | 1,5 см | Кулі 1–19 |
| FAMAS | 667 | 25 | 7,0° | 2,1 см | – |
| Galil AR | 667 | 30 | 7,4° | 2,9 см | – |
| AUG | 600 | 30 | 7,9° | 2,6 см | – |
| SG 553 | 545 | 30 | 8,6° | 3,2 см | – |
| MAC-10 | 800 | 30 | 8,0° | 2,2 см | Кулі 1–20 |
| MP9 | 857 | 30 | 11,0° | 3,3 см | – |
| MP7 | 750 | 30 | 6,3° | 1,6 см | – |
| MP5-SD | 750 | 30 | 6,3° | 1,6 см | – |
| UMP-45 | 667 | 25 | 8,9° | 1,9 см | – |
| P90 | 857 | 30 | 7,5° | 2 см | – |
| PP-Bizon | 750 | 30 | 7,3° | 1,9 см | – |
| M249 | 750 | 30 | 12,4° | 3 см | – |
| Negev | 800 | 30 | 9,8° | 1,2 см | – |
Хід миші — це довжина всього шляху компенсації. Вкажи свої DPI і чутливість на сторінці зброї або відкрий цю сторінку за посиланням із конвертера чутливості.
Патерни спрею
Як працює віддача в CS2 і як побудовано ці патерни.
Звідки беруться ці патерни спрею?
Кожен патерн побудовано за файлом зброї самої CS2, де кожен ствол має зерно віддачі, кут і силу поштовху. JumpThrow звіряє результат із реальними демо: для кожної кулі спрею демо записує, куди полетіла куля і куди цілився гравець, а різниця між ними і є віддача.
Звідки беруться ці патерни спрею?
Кожен патерн побудовано за файлом зброї самої CS2, де кожен ствол має зерно віддачі, кут і силу поштовху. JumpThrow звіряє результат із реальними демо: для кожної кулі спрею демо записує, куди полетіла куля і куди цілився гравець, а різниця між ними і є віддача.
Що означає «перевірено на демо»?
Для AK-47, M4A4, M4A1-S з глушником і MAC-10 у наших демо є щонайменше 100 спреїв, і на кожній кулі, де їх щонайменше 20, середнє влучання відхиляється від побудованого патерну не більше ніж на 0,6 градуса. Іншу зброю побудовано так само, але в наших демо поки недостатньо її спреїв для перевірки, і сторінка про це повідомляє.
Чи випадковий патерн спрею в CS2?
Патерн віддачі фіксований: кожен спрей з однієї зброї йде тією самою траєкторією. Понад це кожна куля має невеликий випадковий розкид, що зростає в русі та в стрибку, тож знання патерну прибирає більшу частину промаху, але не весь.
Наскільки рухати мишею, щоб контролювати AK-47?
Це залежить від твоїх DPI і чутливості. Введи їх на сторінці AK-47, і для кожного кроку буде показано відстань на килимку. За 800 DPI і чутливості 1,25 перші вісім куль потребують приблизно 1 см тяги вниз.
Чому M4A1-S має патерн без глушника?
CS2 задає M4A1-S окреме налаштування віддачі для стрільби без глушника, а AUG і SG 553 — для стрільби в прицілі. Перемикай їх на сторінці зброї.
Чому патерни закінчуються на 30 кулях?
Наша перевірка на демо охоплює перші 30 куль спрею, а довші спреї рідкісні. Для M249, Negev, P90 і PP-Bizon показано перші 30.