
васек
最常使用:Mirage · 97 场 FACEIT 生涯比赛
2026年9月22日, Dust2, 失利, 94.0 ADR 2026年9月22日, Dust2, 胜利, 95.1 ADR 2026年9月22日, Anubis, 胜利, 61.7 ADR 2026年9月22日, Dust2, 失利, 47.8 ADR 2026年9月23日, Unknown, 结果不可用, — ADR 2026年9月23日, Unknown, 结果不可用, — ADR 2026年9月23日, Aim Allpistol, 失利, 13.3 ADR 2026年9月23日, Mirage, 失利, 34.6 ADR 2026年9月23日, Mirage, 胜利, 84.5 ADR 2026年9月23日, Ancient, 失利, 64.9 ADR 2026年9月24日, Dust2, 胜利, 100.2 ADR 2026年9月24日, Anubis, 失利, 63.6 ADR 2026年9月25日, Anubis, 失利, 72.7 ADR 2026年9月27日, Mirage, 胜利, 91.4 ADR 2026年9月27日, Dust2, 失利, 57.1 ADR 2026年9月27日, Anubis, 失利, 62.9 ADR 2026年9月27日, Anubis, 胜利, 57.6 ADR 2026年9月27日, Mirage, 胜利, 103.5 ADR 2026年10月11日, Mirage, 胜利, 91.4 ADR 2026年10月12日, Anubis, 失利, 93.8 ADR
最近 10 场79.4
前 10 场 最近 10 场
Steam
账户详情
近期状态
两个区间的平台或模式不同,或相关信息不完整
最近 10 场 5W · 5L
前 10 场 3W · 5L · 2?
全部时间
ADR 每回合伤害
79.4
62.0 8/10 场比赛有数据
66.9
K/D 每次死亡的击杀数
1.05
0.67 8/10 场比赛有数据
—
胜率 已分出胜负的比赛
50%
38% 8/10 场比赛有数据
48%
爆头击杀 击杀占比
47%
54% 8/10 场比赛有数据
51%
计算方式
最近 5 场属于最近 10 81.8 ADR 3W · 2L
每个数值都是可用比赛 ADR 的平均值。最近十场与此前十场是两个独立的统计区间;最近五场属于最近十场。缺失值不计入平均值,并在图中保留为空缺。差异仅描述这些样本,不代表持续趋势或其成因。
仅当两个区间各自都来自同一平台,且比赛模式已知并一致时,才显示差值。日期筛选会改变两个区间;比赛记录翻页不会。
ADR、K/D 和爆头数据是各场比赛可用数值的平均值。
爆头比例指通过爆头完成的击杀占比,并非射击命中率。
胜率仅统计胜负已知的比赛。差值比较最近 10 场与此前 10 场;百分比差值以百分点(pp)表示。
全部时间的数据由 FACEIT 单独提供。其模式和可比较的比赛样本量尚未确定,因此这些数据仅供参考,不是同等条件下的比较基准。有冲突或缺失的数值显示为横线。
标题中的个人最佳标记的是:该指标最近 10 场比赛的表现超过了最近 20 场中其他任何连续 10 场的成绩,且均来自同一平台和模式,没有缺失数据。
特色
打法标签 · FACEIT 生涯
- 道具影响力 闪光成功 46% · 标签门槛 45%
- FACEIT 生涯
- 最近 20 场 · FACEIT · 5v5 / FACEIT · 1v1 Aim
- 爆头击杀 基准:一般 45%,强 55%,精英 62% 51%
FACEIT 生涯
- ADR 基准:一般 72,强 85,精英 95 66.9
FACEIT 生涯
- 闪光成功 占评分的 55% 基准:一般 40%,强 48%,精英 55% 46%道具伤害 / 回合 占评分的 45% 基准:一般 6,强 10,精英 12 1.5
FACEIT 生涯
- 狙击击杀 / 回合 基准:一般 0.14,强 0.2,精英 0.25 0.10狙击总击杀 300
FACEIT 生涯
- 1v1 获胜 占评分的 70% 基准:一般 48%,强 58%,精英 65% 35%1v2 获胜 占评分的 30% 基准:一般 18%,强 26%,精英 32% 15%
FACEIT 生涯
- 首杀对决获胜 基准:一般 50%,强 60%,精英 68% 44%
FACEIT 生涯
- 加权多杀 / 场 基准:一般 5,强 9,精英 12 —
18/20 场比赛有数据
精确指标
近期实测行为
最近 20 场 · FACEIT · 5v5 / FACEIT · 1v1 Aim
近期指标需要来自同一平台和模式的比赛。
- 加权多杀 / 场 18/20 场比赛有数据
- —
- 开局尝试 / 场 0/20 场比赛有数据
- —
- 首杀对决获胜 0/20 场比赛有数据
- —
FACEIT 生涯
生涯统计不按日期筛选。
- 爆头击杀
- 51%
- ADR
- 66.9
- 首杀对决获胜
- 44%
- 闪光成功
- 46%
- 道具伤害 / 回合
- 1.5
- 1v1 获胜
- 35%
- 1v2 获胜
- 15%
- 狙击击杀 / 回合
- 0.10
- 狙击总击杀
- 300
地图池
比赛历史
近期比赛 · 无日期筛选
日期用于筛选近期比赛记录。FACEIT 生涯统计和评级不受日期筛选影响。