
goos3
最常使用:Dust2 · 59 场 FACEIT 生涯比赛
2026年10月7日, Ancient, 胜利, 63.9 ADR 2026年10月7日, Mirage, 失利, 56.2 ADR 2026年10月7日, Dust2, 失利, 43.5 ADR 2026年10月8日, Anubis, 胜利, 94.5 ADR 2026年10月8日, Dust2, 胜利, 95.5 ADR 2026年10月8日, Dust2, 失利, 86.6 ADR 2026年10月8日, Ancient, 胜利, 88.7 ADR 2026年10月8日, Dust2, 胜利, 90.3 ADR 2026年10月8日, Mirage, 失利, 68.9 ADR 2026年10月9日, Ancient, 胜利, 120.1 ADR 2026年10月9日, Nuke, 失利, 82.3 ADR 2026年10月9日, Anubis, 胜利, 64.7 ADR 2026年10月9日, Dust2, 胜利, 98.1 ADR 2026年10月9日, Dust2, 胜利, 118.6 ADR 2026年10月9日, Mirage, 胜利, 59.2 ADR 2026年10月9日, Inferno, 失利, 64.1 ADR 2026年10月9日, Ancient, 胜利, 86.9 ADR 2026年10月10日, Dust2, 失利, 81.8 ADR 2026年10月10日, Anubis, 失利, 39.7 ADR 2026年10月11日, Mirage, 失利, 6.4 ADR
最近 10 场70.2 前 10 场80.8
前 10 场 最近 10 场
Steam
账户详情
近期状态
最近 10 场比赛的平均 ADR 比之前 10 场低 10.6。
最近 10 场 5W · 5L
前 10 场 6W · 4L
变化
全部时间
ADR 每回合伤害
70.2
80.8
变化 -10.6
76.1
K/D 每次死亡的击杀数
1.00
1.11
变化 -0.11
—
胜率 已分出胜负的比赛
50%
60%
变化 -10 pp
48%
爆头击杀 击杀占比
45%
34%
变化 +11 pp
36%
计算方式
最近 5 场属于最近 10 55.8 ADR 1W · 4L
每个数值都是可用比赛 ADR 的平均值。最近十场与此前十场是两个独立的统计区间;最近五场属于最近十场。缺失值不计入平均值,并在图中保留为空缺。差异仅描述这些样本,不代表持续趋势或其成因。
仅当两个区间各自都来自同一平台,且比赛模式已知并一致时,才显示差值。日期筛选会改变两个区间;比赛记录翻页不会。
ADR、K/D 和爆头数据是各场比赛可用数值的平均值。
爆头比例指通过爆头完成的击杀占比,并非射击命中率。
胜率仅统计胜负已知的比赛。差值比较最近 10 场与此前 10 场;百分比差值以百分点(pp)表示。
全部时间的数据由 FACEIT 单独提供。其模式和可比较的比赛样本量尚未确定,因此这些数据仅供参考,不是同等条件下的比较基准。有冲突或缺失的数值显示为横线。
标题中的个人最佳标记的是:该指标最近 10 场比赛的表现超过了最近 20 场中其他任何连续 10 场的成绩,且均来自同一平台和模式,没有缺失数据。
特色
打法标签 · FACEIT 生涯
- 道具影响力 闪光成功 45% · 标签门槛 45%
- FACEIT 生涯
- 最近 20 场 · FACEIT · 5v5
- ADR 基准:一般 72,强 85,精英 95 76.1
FACEIT 生涯
- 狙击击杀 / 回合 基准:一般 0.14,强 0.2,精英 0.25 0.15狙击总击杀 412
FACEIT 生涯
- 首杀对决获胜 基准:一般 50%,强 60%,精英 68% 50%
FACEIT 生涯
- 加权多杀 / 场 基准:一般 5,强 9,精英 12 4.45
20/20 场比赛有数据
- 闪光成功 占评分的 55% 基准:一般 40%,强 48%,精英 55% 45%道具伤害 / 回合 占评分的 45% 基准:一般 6,强 10,精英 12 2.0
FACEIT 生涯
- 爆头击杀 基准:一般 45%,强 55%,精英 62% 36%
FACEIT 生涯
- 1v1 获胜 占评分的 70% 基准:一般 48%,强 58%,精英 65% 27%1v2 获胜 占评分的 30% 基准:一般 18%,强 26%,精英 32% 19%
FACEIT 生涯
精确指标
近期实测行为
最近 20 场 · FACEIT · 5v5
- 加权多杀 / 场 20/20 场比赛有数据
- 4.45
- 开局尝试 / 场 0/20 场比赛有数据
- —
- 首杀对决获胜 0/20 场比赛有数据
- —
FACEIT 生涯
生涯统计不按日期筛选。
- 爆头击杀
- 36%
- ADR
- 76.1
- 首杀对决获胜
- 50%
- 闪光成功
- 45%
- 道具伤害 / 回合
- 2.0
- 1v1 获胜
- 27%
- 1v2 获胜
- 19%
- 狙击击杀 / 回合
- 0.15
- 狙击总击杀
- 412
地图池
比赛历史
近期比赛 · 无日期筛选
日期用于筛选近期比赛记录。FACEIT 生涯统计和评级不受日期筛选影响。