أنماط الرش في CS2
كل رشّات الإطلاق التلقائي، مرسومة بمقياس واحد من بيانات أسلحة CS2، مع التحقق من الأسلحة الأكثر استخدامًا عبر تسجيلات ديمو حقيقية. اختر سلاحًا لإعادة تشغيل رشّه ومعرفة مقدار تحريك الفأرة.
كل الأسلحة بنظرة واحدة
| السلاح | طلقة في الدقيقة | الرصاصات المعروضة | أعلى ارتفاع | مسافة الفأرة عند 800 DPI وحساسية 1.25 | مُتحقَّق منه عبر الديمو |
|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 600 | 30 | 11.2° | 3.9 سم | الرصاصات 1–29 |
| M4A4 | 667 | 30 | 9.0° | 2.7 سم | الرصاصات 1–15 |
| M4A1-S | 600 | 20 | 6.0° | 1.5 سم | الرصاصات 1–19 |
| FAMAS | 667 | 25 | 7.0° | 2.1 سم | – |
| Galil AR | 667 | 30 | 7.4° | 2.9 سم | – |
| AUG | 600 | 30 | 7.9° | 2.6 سم | – |
| SG 553 | 545 | 30 | 8.6° | 3.2 سم | – |
| MAC-10 | 800 | 30 | 8.0° | 2.2 سم | الرصاصات 1–20 |
| MP9 | 857 | 30 | 11.0° | 3.3 سم | – |
| MP7 | 750 | 30 | 6.3° | 1.6 سم | – |
| MP5-SD | 750 | 30 | 6.3° | 1.6 سم | – |
| UMP-45 | 667 | 25 | 8.9° | 1.9 سم | – |
| P90 | 857 | 30 | 7.5° | 2 سم | – |
| PP-Bizon | 750 | 30 | 7.3° | 1.9 سم | – |
| M249 | 750 | 30 | 12.4° | 3 سم | – |
| Negev | 800 | 30 | 9.8° | 1.2 سم | – |
مسافة الفأرة هي طول مسار التعويض كاملًا. أضف DPI والحساسية الخاصة بك في صفحة أي سلاح، أو افتح هذه الصفحة من رابط في محوّل الحساسية.
أنماط الرش
كيف يعمل الارتداد في CS2 وكيف تُصنع هذه الأنماط.
من أين تأتي أنماط الرش هذه؟
يُولَّد كل نمط من ملف أسلحة CS2، الذي يمنح كل سلاح بذرة ارتداد وزاوية ركلة وقوة ركلة. يتحقق JumpThrow من النتيجة عبر تسجيلات ديمو حقيقية: لكل رصاصة في الرشّة، يسجّل الديمو أين ذهبت الرصاصة وأين كان اللاعب يصوّب، والفرق بينهما هو الارتداد.
من أين تأتي أنماط الرش هذه؟
يُولَّد كل نمط من ملف أسلحة CS2، الذي يمنح كل سلاح بذرة ارتداد وزاوية ركلة وقوة ركلة. يتحقق JumpThrow من النتيجة عبر تسجيلات ديمو حقيقية: لكل رصاصة في الرشّة، يسجّل الديمو أين ذهبت الرصاصة وأين كان اللاعب يصوّب، والفرق بينهما هو الارتداد.
ماذا يعني التحقق عبر الديمو؟
بالنسبة إلى AK-47 وM4A4 وM4A1-S مع كاتم الصوت وMAC-10، تضم تسجيلات الديمو لدينا 100 رشّة على الأقل، وفي كل رصاصة لها 20 رشّة على الأقل يقع متوسطها ضمن 0.6 درجة من النمط المُولَّد. تُولَّد الأسلحة الأخرى بالطريقة نفسها، لكن ليس لديها بعد عدد كافٍ من الرشّات في تسجيلاتنا للتحقق منها، والصفحة توضّح ذلك.
هل نمط الرش في CS2 عشوائي؟
نمط الارتداد ثابت: كل رشّة بسلاح ما تتبع المسار نفسه. ولكل رصاصة أيضًا انتشار عشوائي صغير يزداد عند الحركة أو القفز، لذا فإن تعلّم النمط يزيل معظم الأخطاء لا كلها.
كم أحرّك الفأرة للتحكم في AK-47؟
يعتمد ذلك على DPI والحساسية لديك. اكتب قيمك في صفحة AK-47 وستعرض كل خطوة مسافتها على لوحة الفأرة. عند 800 DPI وحساسية 1.25 تحتاج أول ثماني رصاصات إلى سحب للأسفل بنحو 1 سم.
لماذا يملك M4A1-S نمطًا دون كاتم الصوت؟
يمنح CS2 سلاح M4A1-S إعداد ارتداد ثانيًا عند نزع كاتم الصوت، ويمنح AUG وSG 553 إعدادًا عند استخدام المنظار. بدّل بينها من صفحة السلاح.
لماذا تتوقف الأنماط عند 30 رصاصة؟
يغطي تحققنا عبر الديمو أول 30 رصاصة من الرشّة، والرشّات الأطول من ذلك نادرة. وتُعرض أول 30 رصاصة لكل من M249 وNegev وP90 وPP-Bizon.