تخطي للمحتوى الرئيسي

أنماط الرش في CS2

كل رشّات الإطلاق التلقائي، مرسومة بمقياس واحد من بيانات أسلحة CS2، مع التحقق من الأسلحة الأكثر استخدامًا عبر تسجيلات ديمو حقيقية. اختر سلاحًا لإعادة تشغيل رشّه ومعرفة مقدار تحريك الفأرة.

كل الأسلحة بنظرة واحدة

السلاحطلقة في الدقيقةالرصاصات المعروضةأعلى ارتفاعمسافة الفأرة عند ⁦800 DPI⁩ وحساسية ⁦1.25⁩مُتحقَّق منه عبر الديمو
AK-476003011.2°3.9 سمالرصاصات ⁦1–29⁩
M4A4667309.0°2.7 سمالرصاصات ⁦1–15⁩
M4A1-S600206.0°1.5 سمالرصاصات ⁦1–19⁩
FAMAS667257.0°2.1 سم–
Galil AR667307.4°2.9 سم–
AUG600307.9°2.6 سم–
SG 553545308.6°3.2 سم–
MAC-10800308.0°2.2 سمالرصاصات ⁦1–20⁩
MP98573011.0°3.3 سم–
MP7750306.3°1.6 سم–
MP5-SD750306.3°1.6 سم–
UMP-45667258.9°1.9 سم–
P90857307.5°2 سم–
PP-Bizon750307.3°1.9 سم–
M2497503012.4°3 سم–
Negev800309.8°1.2 سم–

مسافة الفأرة هي طول مسار التعويض كاملًا. أضف DPI والحساسية الخاصة بك في صفحة أي سلاح، أو افتح هذه الصفحة من رابط في محوّل الحساسية.

أنماط الرش

كيف يعمل الارتداد في CS2 وكيف تُصنع هذه الأنماط.

FAQ
01 / 06

من أين تأتي أنماط الرش هذه؟

يُولَّد كل نمط من ملف أسلحة CS2، الذي يمنح كل سلاح بذرة ارتداد وزاوية ركلة وقوة ركلة. يتحقق JumpThrow من النتيجة عبر تسجيلات ديمو حقيقية: لكل رصاصة في الرشّة، يسجّل الديمو أين ذهبت الرصاصة وأين كان اللاعب يصوّب، والفرق بينهما هو الارتداد.

FAQ
06
من أين تأتي أنماط الرش هذه؟

يُولَّد كل نمط من ملف أسلحة CS2، الذي يمنح كل سلاح بذرة ارتداد وزاوية ركلة وقوة ركلة. يتحقق JumpThrow من النتيجة عبر تسجيلات ديمو حقيقية: لكل رصاصة في الرشّة، يسجّل الديمو أين ذهبت الرصاصة وأين كان اللاعب يصوّب، والفرق بينهما هو الارتداد.

ماذا يعني التحقق عبر الديمو؟

بالنسبة إلى ⁦AK-47⁩ و⁦M4A4⁩ و⁦M4A1-S⁩ مع كاتم الصوت و⁦MAC-10⁩، تضم تسجيلات الديمو لدينا ⁦100⁩ رشّة على الأقل، وفي كل رصاصة لها ⁦20⁩ رشّة على الأقل يقع متوسطها ضمن ⁦0.6⁩ درجة من النمط المُولَّد. تُولَّد الأسلحة الأخرى بالطريقة نفسها، لكن ليس لديها بعد عدد كافٍ من الرشّات في تسجيلاتنا للتحقق منها، والصفحة توضّح ذلك.

هل نمط الرش في CS2 عشوائي؟

نمط الارتداد ثابت: كل رشّة بسلاح ما تتبع المسار نفسه. ولكل رصاصة أيضًا انتشار عشوائي صغير يزداد عند الحركة أو القفز، لذا فإن تعلّم النمط يزيل معظم الأخطاء لا كلها.

كم أحرّك الفأرة للتحكم في ⁦AK-47⁩؟

يعتمد ذلك على DPI والحساسية لديك. اكتب قيمك في صفحة ⁦AK-47⁩ وستعرض كل خطوة مسافتها على لوحة الفأرة. عند ⁦800 DPI⁩ وحساسية ⁦1.25⁩ تحتاج أول ثماني رصاصات إلى سحب للأسفل بنحو ⁦1⁩ سم.

لماذا يملك ⁦M4A1-S⁩ نمطًا دون كاتم الصوت؟

يمنح CS2 سلاح ⁦M4A1-S⁩ إعداد ارتداد ثانيًا عند نزع كاتم الصوت، ويمنح ⁦AUG⁩ و⁦SG 553⁩ إعدادًا عند استخدام المنظار. بدّل بينها من صفحة السلاح.

لماذا تتوقف الأنماط عند ⁦30⁩ رصاصة؟

يغطي تحققنا عبر الديمو أول ⁦30⁩ رصاصة من الرشّة، والرشّات الأطول من ذلك نادرة. وتُعرض أول ⁦30⁩ رصاصة لكل من ⁦M249⁩ و⁦Negev⁩ و⁦P90⁩ و⁦PP-Bizon⁩.