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Todos os padrões de spray

M4A1-S: padrão de spray

Puxe para baixo nas balas 1⁠–⁠7, depois para baixo e à direita e para a esquerda.

20 balas em 1,9 s. A primeira puxada é de 5 mm no mousepad com 800 DPI e sensibilidade 1,25.

Velocidade
Para onde vão as balas se você não mexer o mouse
Como mexer o mouse para mantê-las na mira
  • M4A1-S
  • Não verificado com demos

Como controlar

Seu mouse

As distâncias indicam quanto o seu mouse se move no mousepad.

Coincide com demos reais com uma margem de 0,6° nas balas 1–19: cada bala é a média de pelo menos 20 de 743 sprays.

Treinar o spray

Seu mouse move a mira com a sua sensibilidade do CS2. Segure o botão esquerdo para fazer spray, solte para parar e pressione Esc para sair.

Balas
Distância

Segure o botão esquerdo para fazer spray

  • Onde apontar
  • Próxima bala se você parar de mexer o mouse
  • Alcance estimado da dispersão aleatória do CS2

O treino precisa de um mouse.

Cada bala
BalaTempoDesvio à direitaDesvio para cimaMouse para a direitaMouse para baixoVerificado
10 ms0,00°0,00°0 mm0 mmSim
2100 ms−0,01°+0,03°+0,01 mm+0,03 mmSim
3200 ms−0,04°+0,47°+0,05 mm+0,54 mmSim
4300 ms+0,16°+1,28°−0,18 mm+1 mmSim
5400 ms−0,07°+2,23°+0,09 mm+3 mmSim
6500 ms+0,23°+3,20°−0,26 mm+4 mmSim
7600 ms+0,41°+4,18°−0,47 mm+5 mmSim
8700 ms−0,25°+4,85°+0,29 mm+6 mmSim
9800 ms−0,67°+5,39°+0,78 mm+6 mmSim
10900 ms−1,59°+5,48°+2 mm+6 mmSim
111.000 ms−1,33°+5,78°+2 mm+7 mmSim
121.100 ms−0,59°+6,02°+0,68 mm+7 mmSim
131.200 ms+0,65°+5,94°−0,75 mm+7 mmSim
141.300 ms+1,67°+5,80°−2 mm+7 mmSim
151.400 ms+2,61°+5,52°−3 mm+6 mmSim
161.500 ms+2,57°+5,68°−3 mm+7 mmSim
171.600 ms+2,16°+5,94°−2 mm+7 mmSim
181.700 ms+2,51°+5,86°−3 mm+7 mmSim
191.800 ms+3,00°+5,68°−3 mm+7 mmSim
201.900 ms+2,88°+5,80°−3 mm+7 mmNão
Como é medido

Cada padrão é gerado a partir do arquivo de armas do CS2: cada arma tem uma semente de recuo, um ângulo de impulso e uma força de impulso, e o CS2 sempre monta a mesma tabela de impulsos a partir deles. Cada impulso empurra a sua mira, que depois se recupera até o próximo disparo, e a bala sai com o dobro do desvio da mira.

O código de recuo do CS2 não é público, então as regras para montar a tabela e a velocidade de recuperação são ajustadas a demos reais. Para cada bala de um spray, a demo registra para onde a bala foi e para onde o jogador estava mirando; a diferença é o recuo. Uma arma conta como verificada quando as demos têm pelo menos 100 sprays dela e, em cada bala com pelo menos 20 deles, a média fica a menos de 0,6 grau do padrão. As balas a partir daí são desenhadas vazadas. As demos não registram o silenciador da M4A1-S, então a verificação junta os dois modos, o que na prática significa com silenciador.

As distâncias do mouse consideram os 0,022 grau por contagem do mouse do CS2, então valem para qualquer resolução e campo de visão. Cada bala também tem uma pequena dispersão aleatória que este padrão deixa de fora.

Padrões de spray

Como funciona o recuo no CS2 e como são feitos estes padrões.

FAQ
01 / 06

De onde vêm estes padrões de spray?

Cada padrão é gerado a partir do próprio arquivo de armas do CS2, que dá a cada arma uma semente de recuo, um ângulo de impulso e uma força de impulso. O JumpThrow verifica o resultado com demos reais: para cada bala de um spray, a demo registra para onde a bala foi e para onde o jogador estava mirando, e a diferença entre os dois é o recuo.

FAQ
06
De onde vêm estes padrões de spray?

Cada padrão é gerado a partir do próprio arquivo de armas do CS2, que dá a cada arma uma semente de recuo, um ângulo de impulso e uma força de impulso. O JumpThrow verifica o resultado com demos reais: para cada bala de um spray, a demo registra para onde a bala foi e para onde o jogador estava mirando, e a diferença entre os dois é o recuo.

O que significa verificado com demos?

Para a AK-47, a M4A4, a M4A1-S com silenciador e a MAC-10, nossas demos têm pelo menos 100 sprays e, em cada bala com pelo menos 20 deles, a média fica a menos de 0,6 grau do padrão gerado. As outras armas são geradas da mesma forma, mas ainda não têm sprays suficientes nas nossas demos para serem verificadas, e a página avisa isso.

O padrão de spray do CS2 é aleatório?

O padrão de recuo é fixo: cada spray com uma arma segue o mesmo caminho. Cada bala também tem uma pequena dispersão aleatória por cima, que aumenta quando você se move ou pula, então aprender o padrão elimina a maior parte do erro, mas não todo.

Quanto preciso mexer o mouse para controlar a AK-47?

Depende do seu DPI e da sua sensibilidade. Digite seus valores na página da AK-47 e cada passo mostra a distância no mousepad. Com 800 DPI e sensibilidade 1,25, as oito primeiras balas pedem cerca de 1 cm de puxada para baixo.

Por que a M4A1-S tem um padrão sem silenciador?

O CS2 dá à M4A1-S uma segunda configuração de recuo para quando está sem silenciador, e à AUG e à SG 553 uma para quando estão com a luneta. Alterne entre elas na página da arma.

Por que os padrões param em 30 balas?

Nossa verificação com demos cobre as primeiras 30 balas de um spray, e sprays mais longos são raros. A M249, a Negev, a P90 e a PP-Bizon mostram as primeiras 30.