Перейти к основному контенту
Все паттерны спрея

Паттерн спрея AK-47

Тяни вниз на пулях 1⁠–⁠8, затем влево, вправо и влево.

Пуль: 30 за 2,9 с. Первая тяга — 1 см по коврику при 800 DPI и чувствительности 1,25.

Скорость
Куда летят пули если не двигать мышь
Как двигать мышь чтобы держать их на прицеле
  • AK-47
  • Не проверено по демо

Как контролировать

Твоя мышь

Расстояния показывают, насколько мышь сдвигается по коврику.

Совпадает с реальными демо с точностью до 0,6° на пулях 1–29: каждая пуля — среднее как минимум 20 из 2 021 спреев.

Тренировка спрея

Мышь двигает прицел с твоей чувствительностью из CS2. Зажми левую кнопку, чтобы стрелять спреем, отпусти, чтобы остановиться, и нажми Esc, чтобы выйти.

Пули
Дистанция

Зажми левую кнопку, чтобы стрелять спреем

  • Куда целиться
  • Следующая пуля, если не двигать мышь
  • Примерный охват случайного разброса CS2

Для тренировки нужна мышь.

Каждая пуля
ПуляВремяСмещение вправоСмещение вверхМышь вправоМышь внизПроверено
10 мс0,00°0,00°0 мм0 ммДа
2100 мс+0,10°+0,19°−0,11 мм+0,22 ммДа
3200 мс+0,01°+1,43°−0,01 мм+2 ммДа
4300 мс+0,19°+3,12°−0,21 мм+4 ммДа
5400 мс+0,25°+4,86°−0,29 мм+6 ммДа
6500 мс−0,36°+6,43°+0,42 мм+7 ммДа
7600 мс−0,83°+7,92°+0,95 мм+9 ммДа
8700 мс−1,54°+9,01°+2 мм+1 смДа
9800 мс−0,85°+9,83°+0,98 мм+1,1 смДа
10900 мс+1,34°+9,76°−2 мм+1,1 смДа
111 000 мс+2,62°+9,92°−3 мм+1,1 смДа
121 100 мс+2,18°+10,35°−3 мм+1,2 смДа
131 200 мс+2,89°+10,41°−3 мм+1,2 смДа
141 300 мс+4,15°+10,07°−5 мм+1,2 смДа
151 400 мс+4,43°+10,17°−5 мм+1,2 смДа
161 500 мс+2,65°+10,44°−3 мм+1,2 смДа
171 600 мс+1,45°+10,76°−2 мм+1,2 смДа
181 700 мс+0,57°+11,02°−0,65 мм+1,3 смДа
191 800 мс−0,81°+11,04°+0,94 мм+1,3 смДа
201 900 мс−2,63°+10,62°+3 мм+1,2 смДа
212 000 мс−1,88°+10,69°+2 мм+1,2 смДа
222 100 мс−2,08°+10,78°+2 мм+1,2 смДа
232 200 мс−1,70°+11,00°+2 мм+1,3 смДа
242 300 мс−1,25°+11,21°+1 мм+1,3 смДа
252 400 мс−2,09°+11,07°+2 мм+1,3 смДа
262 500 мс−2,42°+11,10°+3 мм+1,3 смДа
272 600 мс−1,51°+11,21°+2 мм+1,3 смДа
282 700 мс+0,19°+11,10°−0,22 мм+1,3 смДа
292 800 мс+2,52°+10,39°−3 мм+1,2 смДа
302 900 мс+3,56°+10,26°−4 мм+1,2 смНет
Как это измерено

Каждый паттерн построен по файлу оружия CS2: у каждого ствола есть зерно отдачи (recoil seed), угол и сила толчка, и CS2 каждый раз строит из них одну и ту же таблицу толчков. Каждый толчок сдвигает прицел, который затем возвращается до следующего выстрела, а пуля летит со смещением вдвое больше сдвига прицела.

Код отдачи CS2 не публичен, поэтому правила построения таблицы и скорость возврата подобраны по реальным демо. Для каждой пули спрея демо записывает, куда ушла пуля и куда целился игрок; разница между ними и есть отдача. Оружие считается проверенным, если в демо есть не меньше 100 его спреев и на каждой пуле, где их не меньше 20, среднее попадание отклоняется от паттерна не больше чем на 0,6 градуса. Пули после этого нарисованы пустыми. Демо не записывают глушитель M4A1-S, поэтому его проверка объединяет оба режима, что на практике означает режим с глушителем.

Расстояния для мыши рассчитаны из 0,022 градуса на один отсчёт мыши в CS2, поэтому они верны при любом разрешении и поле зрения. У каждой пули есть ещё небольшой случайный разброс, который этот паттерн не учитывает.

Паттерны спрея

Как работает отдача в CS2 и как построены эти паттерны.

FAQ
01 / 06

Откуда берутся эти паттерны спрея?

Каждый паттерн построен по файлу оружия самой CS2, где у каждого ствола есть зерно отдачи, угол и сила толчка. JumpThrow сверяет результат с реальными демо: для каждой пули спрея демо записывает, куда ушла пуля и куда целился игрок, а разница между ними и есть отдача.

FAQ
06
Откуда берутся эти паттерны спрея?

Каждый паттерн построен по файлу оружия самой CS2, где у каждого ствола есть зерно отдачи, угол и сила толчка. JumpThrow сверяет результат с реальными демо: для каждой пули спрея демо записывает, куда ушла пуля и куда целился игрок, а разница между ними и есть отдача.

Что значит «проверено по демо»?

Для AK-47, M4A4, M4A1-S с глушителем и MAC-10 в наших демо есть не меньше 100 спреев, и на каждой пуле, где их не меньше 20, среднее попадание отклоняется от построенного паттерна не больше чем на 0,6 градуса. Остальное оружие построено так же, но в наших демо пока недостаточно его спреев для проверки, и страница об этом сообщает.

Паттерн спрея в CS2 случайный?

Паттерн отдачи фиксирован: каждый спрей из одного оружия идёт по одной и той же траектории. Поверх этого у каждой пули есть небольшой случайный разброс, который растёт в движении и в прыжке, поэтому знание паттерна убирает большую часть промаха, но не весь.

Насколько двигать мышь, чтобы контролировать AK-47?

Это зависит от твоих DPI и чувствительности. Введи их на странице AK-47, и для каждого шага будет показано расстояние на коврике. При 800 DPI и чувствительности 1,25 первые восемь пуль требуют примерно 1 см тяги вниз.

Почему у M4A1-S есть паттерн без глушителя?

CS2 задаёт M4A1-S отдельную настройку отдачи для стрельбы без глушителя, а AUG и SG 553 — для стрельбы в прицеле. Переключай их на странице оружия.

Почему паттерны заканчиваются на 30 пулях?

Наша проверка по демо охватывает первые 30 пуль спрея, а более длинные спреи редки. Для M249, Negev, P90 и PP-Bizon показаны первые 30.