Перейти к основному контенту
Все паттерны спрея

Паттерн спрея Negev

Тяни вниз на каждой пуле.

Пуль: 30 за 2,2 с. Первая тяга — 1,1 см по коврику при 800 DPI и чувствительности 1,25.

Скорость
Куда летят пули если не двигать мышь
Как двигать мышь чтобы держать их на прицеле
  • Negev
  • Не проверено по демо

Как контролировать

Твоя мышь

Расстояния показывают, насколько мышь сдвигается по коврику.

Построено по данным оружия CS2. Ещё не проверено по демо.

Тренировка спрея

Мышь двигает прицел с твоей чувствительностью из CS2. Зажми левую кнопку, чтобы стрелять спреем, отпусти, чтобы остановиться, и нажми Esc, чтобы выйти.

Пули
Дистанция

Зажми левую кнопку, чтобы стрелять спреем

  • Куда целиться
  • Следующая пуля, если не двигать мышь

Для тренировки нужна мышь.

Каждая пуля
ПуляВремяСмещение вправоСмещение вверхМышь вправоМышь внизПроверено
10 мс0,00°0,00°0 мм0 ммНет
275 мс0,00°+0,03°0 мм+0,04 ммНет
3150 мс0,00°+0,70°0 мм+0,81 ммНет
4225 мс0,00°+1,81°0 мм+2 ммНет
5300 мс0,00°+3,10°0 мм+4 ммНет
6375 мс0,00°+4,38°0 мм+5 ммНет
7450 мс0,00°+5,66°0 мм+7 ммНет
8525 мс0,00°+6,75°0 мм+8 ммНет
9600 мс0,00°+7,63°0 мм+9 ммНет
10675 мс0,00°+8,31°0 мм+10 ммНет
11750 мс0,00°+8,81°0 мм+1 смНет
12825 мс0,00°+9,18°0 мм+1,1 смНет
13900 мс0,00°+9,41°0 мм+1,1 смНет
14975 мс0,00°+9,55°0 мм+1,1 смНет
151 050 мс0,00°+9,63°0 мм+1,1 смНет
161 125 мс0,00°+9,69°0 мм+1,1 смНет
171 200 мс0,00°+9,75°0 мм+1,1 смНет
181 275 мс0,00°+9,78°0 мм+1,1 смНет
191 350 мс0,00°+9,81°0 мм+1,1 смНет
201 425 мс0,00°+9,82°0 мм+1,1 смНет
211 500 мс0,00°+9,79°0 мм+1,1 смНет
221 575 мс0,00°+9,75°0 мм+1,1 смНет
231 650 мс0,00°+9,71°0 мм+1,1 смНет
241 725 мс0,00°+9,66°0 мм+1,1 смНет
251 800 мс0,00°+9,67°0 мм+1,1 смНет
261 875 мс0,00°+9,71°0 мм+1,1 смНет
271 950 мс0,00°+9,73°0 мм+1,1 смНет
282 025 мс0,00°+9,74°0 мм+1,1 смНет
292 100 мс0,00°+9,75°0 мм+1,1 смНет
302 175 мс0,00°+9,78°0 мм+1,1 смНет
Как это измерено

Каждый паттерн построен по файлу оружия CS2: у каждого ствола есть зерно отдачи (recoil seed), угол и сила толчка, и CS2 каждый раз строит из них одну и ту же таблицу толчков. Каждый толчок сдвигает прицел, который затем возвращается до следующего выстрела, а пуля летит со смещением вдвое больше сдвига прицела.

Код отдачи CS2 не публичен, поэтому правила построения таблицы и скорость возврата подобраны по реальным демо. Для каждой пули спрея демо записывает, куда ушла пуля и куда целился игрок; разница между ними и есть отдача. Оружие считается проверенным, если в демо есть не меньше 100 его спреев и на каждой пуле, где их не меньше 20, среднее попадание отклоняется от паттерна не больше чем на 0,6 градуса. Пули после этого нарисованы пустыми. Демо не записывают глушитель M4A1-S, поэтому его проверка объединяет оба режима, что на практике означает режим с глушителем.

Расстояния для мыши рассчитаны из 0,022 градуса на один отсчёт мыши в CS2, поэтому они верны при любом разрешении и поле зрения. У каждой пули есть ещё небольшой случайный разброс, который этот паттерн не учитывает.

Паттерны спрея

Как работает отдача в CS2 и как построены эти паттерны.

FAQ
01 / 06

Откуда берутся эти паттерны спрея?

Каждый паттерн построен по файлу оружия самой CS2, где у каждого ствола есть зерно отдачи, угол и сила толчка. JumpThrow сверяет результат с реальными демо: для каждой пули спрея демо записывает, куда ушла пуля и куда целился игрок, а разница между ними и есть отдача.

FAQ
06
Откуда берутся эти паттерны спрея?

Каждый паттерн построен по файлу оружия самой CS2, где у каждого ствола есть зерно отдачи, угол и сила толчка. JumpThrow сверяет результат с реальными демо: для каждой пули спрея демо записывает, куда ушла пуля и куда целился игрок, а разница между ними и есть отдача.

Что значит «проверено по демо»?

Для AK-47, M4A4, M4A1-S с глушителем и MAC-10 в наших демо есть не меньше 100 спреев, и на каждой пуле, где их не меньше 20, среднее попадание отклоняется от построенного паттерна не больше чем на 0,6 градуса. Остальное оружие построено так же, но в наших демо пока недостаточно его спреев для проверки, и страница об этом сообщает.

Паттерн спрея в CS2 случайный?

Паттерн отдачи фиксирован: каждый спрей из одного оружия идёт по одной и той же траектории. Поверх этого у каждой пули есть небольшой случайный разброс, который растёт в движении и в прыжке, поэтому знание паттерна убирает большую часть промаха, но не весь.

Насколько двигать мышь, чтобы контролировать AK-47?

Это зависит от твоих DPI и чувствительности. Введи их на странице AK-47, и для каждого шага будет показано расстояние на коврике. При 800 DPI и чувствительности 1,25 первые восемь пуль требуют примерно 1 см тяги вниз.

Почему у M4A1-S есть паттерн без глушителя?

CS2 задаёт M4A1-S отдельную настройку отдачи для стрельбы без глушителя, а AUG и SG 553 — для стрельбы в прицеле. Переключай их на странице оружия.

Почему паттерны заканчиваются на 30 пулях?

Наша проверка по демо охватывает первые 30 пуль спрея, а более длинные спреи редки. Для M249, Negev, P90 и PP-Bizon показаны первые 30.