Перейти к основному контенту
Все паттерны спрея

Паттерн спрея M249

Тяни вниз-влево на пулях 1⁠–⁠6, затем вниз-вправо и влево.

Пуль: 30 за 2,3 с. Первая тяга — 6 мм · 4 мм по коврику при 800 DPI и чувствительности 1,25.

Скорость
Куда летят пули если не двигать мышь
Как двигать мышь чтобы держать их на прицеле
  • M249
  • Не проверено по демо

Как контролировать

Твоя мышь

Расстояния показывают, насколько мышь сдвигается по коврику.

Построено по данным оружия CS2. Ещё не проверено по демо.

Тренировка спрея

Мышь двигает прицел с твоей чувствительностью из CS2. Зажми левую кнопку, чтобы стрелять спреем, отпусти, чтобы остановиться, и нажми Esc, чтобы выйти.

Пули
Дистанция

Зажми левую кнопку, чтобы стрелять спреем

  • Куда целиться
  • Следующая пуля, если не двигать мышь
  • Примерный охват случайного разброса CS2

Для тренировки нужна мышь.

Каждая пуля
ПуляВремяСмещение вправоСмещение вверхМышь вправоМышь внизПроверено
10 мс0,00°0,00°0 мм0 ммНет
280 мс+0,02°+0,03°−0,03 мм+0,03 ммНет
3160 мс+0,61°+0,86°−0,7 мм+0,99 ммНет
4240 мс+1,40°+2,10°−2 мм+2 ммНет
5320 мс+2,36°+3,44°−3 мм+4 ммНет
6400 мс+3,29°+4,79°−4 мм+6 ммНет
7480 мс+2,90°+6,40°−3 мм+7 ммНет
8560 мс+1,68°+7,75°−2 мм+9 ммНет
9640 мс+0,27°+8,75°−0,31 мм+1 смНет
10720 мс−1,00°+9,53°+1 мм+1,1 смНет
11800 мс−1,81°+10,17°+2 мм+1,2 смНет
12880 мс−2,34°+10,72°+3 мм+1,2 смНет
13960 мс−1,49°+11,13°+2 мм+1,3 смНет
141 040 мс−1,40°+11,47°+2 мм+1,3 смНет
151 120 мс−1,67°+11,72°+2 мм+1,4 смНет
161 200 мс−1,91°+11,96°+2 мм+1,4 смНет
171 280 мс−2,42°+12,06°+3 мм+1,4 смНет
181 360 мс−2,49°+12,18°+3 мм+1,4 смНет
191 440 мс−2,37°+12,28°+3 мм+1,4 смНет
201 520 мс−1,56°+12,35°+2 мм+1,4 смНет
211 600 мс+0,06°+12,15°−0,06 мм+1,4 смНет
221 680 мс+0,51°+12,16°−0,59 мм+1,4 смНет
231 760 мс+1,07°+12,20°−1 мм+1,4 смНет
241 840 мс+2,05°+12,09°−2 мм+1,4 смНет
251 920 мс+2,94°+11,97°−3 мм+1,4 смНет
262 000 мс+3,43°+11,97°−4 мм+1,4 смНет
272 080 мс+2,98°+12,09°−3 мм+1,4 смНет
282 160 мс+1,40°+12,04°−2 мм+1,4 смНет
292 240 мс+0,67°+12,10°−0,78 мм+1,4 смНет
302 320 мс+0,69°+12,15°−0,79 мм+1,4 смНет
Как это измерено

Каждый паттерн построен по файлу оружия CS2: у каждого ствола есть зерно отдачи (recoil seed), угол и сила толчка, и CS2 каждый раз строит из них одну и ту же таблицу толчков. Каждый толчок сдвигает прицел, который затем возвращается до следующего выстрела, а пуля летит со смещением вдвое больше сдвига прицела.

Код отдачи CS2 не публичен, поэтому правила построения таблицы и скорость возврата подобраны по реальным демо. Для каждой пули спрея демо записывает, куда ушла пуля и куда целился игрок; разница между ними и есть отдача. Оружие считается проверенным, если в демо есть не меньше 100 его спреев и на каждой пуле, где их не меньше 20, среднее попадание отклоняется от паттерна не больше чем на 0,6 градуса. Пули после этого нарисованы пустыми. Демо не записывают глушитель M4A1-S, поэтому его проверка объединяет оба режима, что на практике означает режим с глушителем.

Расстояния для мыши рассчитаны из 0,022 градуса на один отсчёт мыши в CS2, поэтому они верны при любом разрешении и поле зрения. У каждой пули есть ещё небольшой случайный разброс, который этот паттерн не учитывает.

Паттерны спрея

Как работает отдача в CS2 и как построены эти паттерны.

FAQ
01 / 06

Откуда берутся эти паттерны спрея?

Каждый паттерн построен по файлу оружия самой CS2, где у каждого ствола есть зерно отдачи, угол и сила толчка. JumpThrow сверяет результат с реальными демо: для каждой пули спрея демо записывает, куда ушла пуля и куда целился игрок, а разница между ними и есть отдача.

FAQ
06
Откуда берутся эти паттерны спрея?

Каждый паттерн построен по файлу оружия самой CS2, где у каждого ствола есть зерно отдачи, угол и сила толчка. JumpThrow сверяет результат с реальными демо: для каждой пули спрея демо записывает, куда ушла пуля и куда целился игрок, а разница между ними и есть отдача.

Что значит «проверено по демо»?

Для AK-47, M4A4, M4A1-S с глушителем и MAC-10 в наших демо есть не меньше 100 спреев, и на каждой пуле, где их не меньше 20, среднее попадание отклоняется от построенного паттерна не больше чем на 0,6 градуса. Остальное оружие построено так же, но в наших демо пока недостаточно его спреев для проверки, и страница об этом сообщает.

Паттерн спрея в CS2 случайный?

Паттерн отдачи фиксирован: каждый спрей из одного оружия идёт по одной и той же траектории. Поверх этого у каждой пули есть небольшой случайный разброс, который растёт в движении и в прыжке, поэтому знание паттерна убирает большую часть промаха, но не весь.

Насколько двигать мышь, чтобы контролировать AK-47?

Это зависит от твоих DPI и чувствительности. Введи их на странице AK-47, и для каждого шага будет показано расстояние на коврике. При 800 DPI и чувствительности 1,25 первые восемь пуль требуют примерно 1 см тяги вниз.

Почему у M4A1-S есть паттерн без глушителя?

CS2 задаёт M4A1-S отдельную настройку отдачи для стрельбы без глушителя, а AUG и SG 553 — для стрельбы в прицеле. Переключай их на странице оружия.

Почему паттерны заканчиваются на 30 пулях?

Наша проверка по демо охватывает первые 30 пуль спрея, а более длинные спреи редки. Для M249, Negev, P90 и PP-Bizon показаны первые 30.