Saltar para conteúdo principal

Padrões de spray do CS2

Todos os sprays automáticos, desenhados à mesma escala a partir dos dados de armas do próprio CS2, com as armas mais usadas verificadas com demos reais. Escolhe uma arma para reproduzir o spray e ver quanto mexer o rato.

Todas as armas num relance

ArmaDisparos por minutoBalas mostradasSubida máximaPercurso do rato a 800 DPI, sensibilidade 1,25Verificado com demos
AK-476003011,2°3,9 cmBalas 1–29
M4A4667309,0°2,7 cmBalas 1–15
M4A1-S600206,0°1,5 cmBalas 1–19
FAMAS667257,0°2,1 cm–
Galil AR667307,4°2,9 cm–
AUG600307,9°2,6 cm–
SG 553545308,6°3,2 cm–
MAC-10800308,0°2,2 cmBalas 1–20
MP98573011,0°3,3 cm–
MP7750306,3°1,6 cm–
MP5-SD750306,3°1,6 cm–
UMP-45667258,9°1,9 cm–
P90857307,5°2 cm–
PP-Bizon750307,3°1,9 cm–
M2497503012,4°3 cm–
Negev800309,8°1,2 cm–

O percurso do rato é o comprimento de todo o trajeto de compensação. Adiciona o teu DPI e sensibilidade numa página de arma, ou abre esta página a partir de uma ligação do Conversor de sensibilidade.

Padrões de spray

Como funciona o recuo no CS2 e como são feitos estes padrões.

FAQ
01 / 06

De onde vêm estes padrões de spray?

Cada padrão é gerado a partir do próprio ficheiro de armas do CS2, que dá a cada arma uma semente de recuo, um ângulo de impulso e uma força de impulso. O JumpThrow verifica o resultado com demos reais: para cada bala de um spray, a demo regista para onde foi a bala e para onde o jogador estava a apontar, e a diferença entre os dois é o recuo.

FAQ
06
De onde vêm estes padrões de spray?

Cada padrão é gerado a partir do próprio ficheiro de armas do CS2, que dá a cada arma uma semente de recuo, um ângulo de impulso e uma força de impulso. O JumpThrow verifica o resultado com demos reais: para cada bala de um spray, a demo regista para onde foi a bala e para onde o jogador estava a apontar, e a diferença entre os dois é o recuo.

O que significa verificado com demos?

Para a AK-47, a M4A4, a M4A1-S com silenciador e a MAC-10, as nossas demos têm pelo menos 100 sprays e, em cada bala com pelo menos 20 deles, a média fica a menos de 0,6 graus do padrão gerado. As outras armas são geradas da mesma forma, mas ainda não têm sprays suficientes nas nossas demos para serem verificadas, e a página indica-o.

O padrão de spray do CS2 é aleatório?

O padrão de recuo é fixo: cada spray com uma arma segue o mesmo caminho. Cada bala tem ainda uma pequena dispersão aleatória por cima, que aumenta quando te moves ou saltas, por isso aprender o padrão elimina a maior parte do erro, mas não todo.

Quanto tenho de mexer o rato para controlar a AK-47?

Depende do teu DPI e da tua sensibilidade. Escreve os teus valores na página da AK-47 e cada passo mostra a sua distância no tapete. A 800 DPI e sensibilidade 1,25, as primeiras oito balas pedem cerca de 1 cm de puxão para baixo.

Porque é que a M4A1-S tem um padrão sem silenciador?

O CS2 dá à M4A1-S uma segunda configuração de recuo para quando está sem silenciador, e à AUG e à SG 553 uma para quando estão com mira telescópica. Alterna entre elas na página da arma.

Porque é que os padrões param nas 30 balas?

A nossa verificação com demos cobre as primeiras 30 balas de um spray, e sprays mais longos são raros. A M249, a Negev, a P90 e a PP-Bizon mostram as primeiras 30.