P90 のスプレーパターン
1–8発目は左下へ引き、その後は下、左、右、左へ。
2 秒で30発。800 DPI・感度1.25では、最初の引きはマウスパッド上で4 mm · 2 mmです。
- P90
- デモで未検証
コントロール方法
マウス設定
距離は、マウスパッド上でマウスを動かす量です。
CS2 の武器データから生成。まだデモで検証していません。
スプレー練習
マウスは CS2 の感度のとおりに照準を動かします。左ボタンを押し続けてスプレー、離して停止、Esc キーで終了します。
左ボタンを押し続けてスプレー
- 狙う位置
- マウスを止めた場合の次弾
- CS2 のランダム拡散の推定範囲
練習にはマウスが必要です。
全弾
| 弾 | 時間 | 着弾(右) | 着弾(上) | マウス(右) | マウス(下) | 検証済み |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 ms | 0.00° | 0.00° | 0 mm | 0 mm | いいえ |
| 2 | 70 ms | +0.02° | +0.02° | −0.02 mm | +0.02 mm | いいえ |
| 3 | 140 ms | +0.03° | +0.09° | −0.04 mm | +0.11 mm | いいえ |
| 4 | 210 ms | +0.04° | +0.62° | −0.04 mm | +0.72 mm | いいえ |
| 5 | 280 ms | +0.22° | +1.43° | −0.26 mm | +2 mm | いいえ |
| 6 | 350 ms | +0.78° | +2.22° | −0.9 mm | +3 mm | いいえ |
| 7 | 420 ms | +1.53° | +2.96° | −2 mm | +3 mm | いいえ |
| 8 | 490 ms | +2.06° | +3.77° | −2 mm | +4 mm | いいえ |
| 9 | 560 ms | +1.69° | +4.60° | −2 mm | +5 mm | いいえ |
| 10 | 630 ms | +1.19° | +5.32° | −1 mm | +6 mm | いいえ |
| 11 | 700 ms | +0.95° | +5.93° | −1 mm | +7 mm | いいえ |
| 12 | 770 ms | +0.73° | +6.45° | −0.84 mm | +7 mm | いいえ |
| 13 | 840 ms | +0.83° | +6.83° | −0.95 mm | +8 mm | いいえ |
| 14 | 910 ms | +1.42° | +6.90° | −2 mm | +8 mm | いいえ |
| 15 | 980 ms | +1.78° | +7.03° | −2 mm | +8 mm | いいえ |
| 16 | 1,050 ms | +2.15° | +7.11° | −2 mm | +8 mm | いいえ |
| 17 | 1,120 ms | +2.71° | +7.04° | −3 mm | +8 mm | いいえ |
| 18 | 1,190 ms | +2.24° | +7.16° | −3 mm | +8 mm | いいえ |
| 19 | 1,260 ms | +1.35° | +7.27° | −2 mm | +8 mm | いいえ |
| 20 | 1,330 ms | +0.78° | +7.40° | −0.9 mm | +9 mm | いいえ |
| 21 | 1,400 ms | +0.15° | +7.48° | −0.17 mm | +9 mm | いいえ |
| 22 | 1,470 ms | −0.58° | +7.47° | +0.67 mm | +9 mm | いいえ |
| 23 | 1,540 ms | −1.45° | +7.30° | +2 mm | +8 mm | いいえ |
| 24 | 1,610 ms | −1.37° | +7.32° | +2 mm | +8 mm | いいえ |
| 25 | 1,680 ms | −1.57° | +7.33° | +2 mm | +8 mm | いいえ |
| 26 | 1,750 ms | −1.03° | +7.37° | +1 mm | +9 mm | いいえ |
| 27 | 1,820 ms | −0.17° | +7.33° | +0.19 mm | +8 mm | いいえ |
| 28 | 1,890 ms | +0.97° | +7.08° | −1 mm | +8 mm | いいえ |
| 29 | 1,960 ms | +1.25° | +7.11° | −1 mm | +8 mm | いいえ |
| 30 | 2,030 ms | +1.05° | +7.24° | −1 mm | +8 mm | いいえ |
測定方法
各パターンは CS2 の武器ファイルから生成しています。各武器には反動シード、キック角度、キック強度があり、CS2 はそこから毎回同じキックの表を作ります。キックごとに照準がずれ、次の射撃までに戻ります。弾は照準のずれの2倍の位置に飛びます。
CS2 の反動コードは公開されていないため、表の作り方と回復速度のルールは実際のデモに合わせて推定しています。スプレーの各弾について、デモには弾の行き先とプレイヤーの照準位置が記録され、その差が反動です。デモにその武器のスプレーが100回以上あり、20回以上のデータがあるすべての弾で平均がパターンから0.6度以内に収まる場合、その武器を検証済みとします。それ以降の弾は中抜きで描画します。デモには M4A1-S のサイレンサーの状態が記録されないため、検証では両方をまとめており、実際にはサイレンサー付きに相当します。
マウスの移動距離は、CS2 のマウスカウントあたり0.022度を前提にしているため、解像度や視野角に関係なく使えます。各弾には、このパターンに含まれない小さなランダム拡散もあります。
スプレーパターン
CS2 の反動の仕組みと、これらのパターンの作り方。
これらのスプレーパターンはどこから来ていますか?
各パターンは CS2 の武器ファイルから生成しています。このファイルは各武器に反動シード、キック角度、キック強度を与えます。JumpThrow は結果を実際のデモで検証しています。スプレーの各弾について、デモには弾の行き先とプレイヤーの照準位置が記録され、その差が反動です。
これらのスプレーパターンはどこから来ていますか?
各パターンは CS2 の武器ファイルから生成しています。このファイルは各武器に反動シード、キック角度、キック強度を与えます。JumpThrow は結果を実際のデモで検証しています。スプレーの各弾について、デモには弾の行き先とプレイヤーの照準位置が記録され、その差が反動です。
「デモで検証済み」とはどういう意味ですか?
AK-47、M4A4、サイレンサー付き M4A1-S、MAC-10 は、デモにスプレーが100回以上あり、20回以上のデータがあるすべての弾で平均が生成パターンから0.6度以内に収まっています。その他の武器も同じ方法で生成していますが、検証に十分なスプレーがまだデモにないため、ページにその旨を表示しています。
CS2 のスプレーパターンはランダムですか?
反動パターンは固定で、同じ武器のスプレーは毎回同じ軌跡をたどります。さらに各弾には小さなランダム拡散があり、移動中やジャンプ中は大きくなります。そのため、パターンを覚えれば外れの大半は防げますが、すべてではありません。
AK-47 をコントロールするには、マウスをどれだけ動かせばよいですか?
DPI と感度によって変わります。AK-47 のページで自分の値を入力すると、各ステップにマウスパッド上の距離が表示されます。800 DPI・感度1.25の場合、最初の8発は約1 cm 下に引く必要があります。
M4A1-S にサイレンサーなしのパターンがあるのはなぜですか?
CS2 では M4A1-S にサイレンサーを外したときの反動設定がもう1つあり、AUG と SG 553 にはスコープ時の設定があります。武器ページで切り替えられます。
パターンが30発で終わるのはなぜですか?
デモでの検証はスプレーの最初の30発が対象で、それより長いスプレーはまれです。M249、Negev、P90、PP-Bizon は最初の30発を表示します。